ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ダンジョンで戦闘のたびに2回無敵はつよいよ
スカルフェザーの攻略動画最近漁ってるけど このアー採用率意外と高いね 7ターン動画と11ターン動画ではよっつんと併用で使ってた
みゆきち再評価路線
露骨に蒼井潰しのために作られたのが今のスコアタ仕様だしな複数多いのも、メイド蒼井+雷シャロのテンプレ編成のせいだし あんだけ雷で良くね?って色んなところで煽られてたら嫌気さして辞める人も出ちゃう
残念ながら今の敵の行動だとそこまで最強でなないんよね 現に蒼井の無敵は全盛期より遥かに評価落ちて、今は防バフ系が日の目を浴びてる 結局1ターンに2回行動とか複数相手だと回数無敵は結構キツイんよね 今後1ターン無敵とかは来るんじゃないかな〜他ゲーとかだとよくあるし
毎ターン影分身付与=毎ターン無敵付与 ぼくのかんがえたさいきょうのスキル
挑発持ってたら影分身が残ってる状態限定効果みたいの使いづらくなるぞ?再度付与するのにSP結構使うし というか3凸効果とかマリーもそうだけど、毎ターン影分身付与でも別に良かったでしょ そもそも影分身自体がそこまで強いバフじゃないし あれの1番の売りは無敵部分だから、火力だけで見たら53レベルにしか増えない
アーさんに挑発欲しかった 忍ばない忍者だから
これいいね マリーとアー同時に出したら残る一人はプロテクションで攻撃耐えられる 使い道がなかったプロテクションにも光が当たっていい
忍者設定ならせめて隠密(挑発の反対)くらい欲しかった 影分身もキープしやすかったのに
結局は弱くて議論にならんしな、逆にtier1で強くてもコメント少ないのはあるからコメント数なんて強さと関係無いが
まずこのゲーム敵を一撃で倒せるからブラスターいらんしな 異時層デデドンレベルでも一撃だし、仮に破壊率上げたい敵が居たとしてもそれで火を使う事は一切無い
月歌王って言葉出せば楽にコメ稼ぎできるからお前らもやってみ
色んな耐性乗せてくる運営が悪いと言いたいんだよきっと
耐性付与とは
四ツ葉と使い分け出来て最適解になる場合もある性能の時点で弱くはないけどそもそも使い分ける必要性が薄いゲームだから評価が低いのはまあ分かる 全部耐性付与が悪いよ
弱すぎて全くコメントが増えない 言い争いして164件かよ
何が出ちゃったのかな?
たくさん出た😡
ホーム画面に置くとめちゃムラムラする
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SS神崎アーデルハイド(水着)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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