ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
現時点で価値はない。 ただ、ジェネライズなどの将来性+キャラの人気を考えれば、価値はSSあると思う。 引けたら素直に喜べるキャラではある。 エアプより
オーブボスlv3を試しにやってきたけど蒼井(無凸)で最初の1、2ターン(SP貯まるまで)以外は10数ターン目まで被ダメ0に抑えられたからヒーラーは別の何かにしても問題無さげやね 異時層は知らぬ
蒼井入れるならヒーラー無しでさっさと倒せばええんでない?
無課金が3章クリアにかかる時間って 結構根気よくやってないと半年かかっても無理って事なんか まぁ確かにせめてメインストーリーくらいはクリアさせてあげないとな スコアタも異次層もオーブも多分、ほんの一端しか楽しめないだろうけどなぁ で、4章もまたムズイしなw
今更3章の難易度緩和しなきゃいけないぐらいライトユーザー多いからな。そういった人達に向けた救済キャラだろう
属性関係なくフィルエンハと回復する星タマはやっぱ最強だな。
蒼井は使ってて思うのがやはり、バフがないのが響く。 構成が6人のうち火力2人、ヒーラー1人、バフ2人(星羅+つかさor聖華)、ブラスタ1人が基本構成になると思う。(火力とブラスタが逆もあると思う。) そうすると、蒼井を入れる際、抜くのが大体火力枠かバフ枠となり戦う時間が掛かる構成になりがち。他枠で抜くと安定させるために蒼井採用しているのに不安定になる可能性があるという本末転倒。 メンバー潤っている方々からすると現状はやはり火力で押し込んだ方がいいので評価が低くなる。(スコアアタック仕様しかり) エンハンスだけでもバフがあれば、場合分け検討でエンハンス枠での採用が出来てPTに組み込みやすかったのだが…。 俺は蒼井好きだから使ってるけど!上記の点があってガチ戦に採用しにくいのが悲しい!!!
複数相手だとデメリット出ちゃうのよねー、残るのは挑発のみと来たここでいっちーで防御力あげたりすればタンクになるがそうするといっちーでよくね?が出ちゃう………いっちーも蒼井も好きなのだが、選べん!!もう駄目ぽ
その強攻撃が全体ならおいしいから2回ある内の一回の無敵で受けるのは得策か
フラハン初期設定のままだったらかなり蒼井使われてただろうな。フラハンの場合攻撃が全体しか無いからその分周りのキャラのDP回復間に合わない事あったし
凸できてたらいらないって書いてあるけど、=引いてないじゃないからね、強い人は持ってて当たり前だよ。使ってないだけ、だってダメージ無効で全体防げるなんて今後出るわけないじゃん
そのフォローは無理があるだろwむしろいっちーは属性エンハ+防御エンハ持ち、ライハー打ってさらに挑発+自信の防御エンハ、一方で蒼井は2~3ターン挑発+2回無敵なのだから、エンハが重宝される時代でいっちーが上位互換だ!!ってことだろ?知らんけど(どっちでも3凸させれば使い勝手は似てるんやけどなー)
いっちーじゃ防げない全体攻撃に異常を付与するような敵、DPを割るニードルバードの溜め攻撃も弾く、1発目でスタン喰らってても無敵挑発で2発目を庇えると強い点も多いけど、現環境では火力貢献にもなるいっちーの方がキャラ揃ってる人はに強いかな?
そうだったのか 気づかんかったわ ありがとう
君にとってどうかは知らんが意味はあるぞ 挑発ターンが2~3ターンで3ターンになる確率が増える
エンジェルズ・ウィングのレベルって回数4回になるまで上げたら以降は全く意味ないよな?
弱くはないが、イッチー持ってるなら必要ない
無凸~1凸でプレイしてる人には重宝する性能。複数のキャラを2凸以上で運用してる人には一千子かな。ただ火パーティ以外だと蒼井使うかなあっていう印象。無課金でもフラハンやエグゾB3がヌルゲーになるから蒼井は間違いなく攻略では強い。スコアタは火パーティ限定で一千子のが良い。
で結局蒼井は強いん? いっちー持ってたらいらん?
まぁ限定じゃ無いし今すぐ引きに行くべき性能はしてないわな
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SS蒼井えりか(ココロ・Inspire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(23ページ目)コメント
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