ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
なるほどご丁寧にありがとうございます! これ 攻撃アップは 100%+115%×2+ 115%×2=560% 100%+115%×2=330% クリダメ部分に関しては 1.5+0.45×2+0.2×2=2.8 1.5+0.3×2×2.1 合わせなて 560%×2.8=15.68倍 330%×2.1=6.93倍 の比較ってことであってます?
ゆんゆん編成前提なら、よっつん+ひぐみんよりも、よっつん+つかさのほうがちょい上。
はい? 火が揃ってるんならもう火弱点の敵は余裕だろ? こいついれるだけで火でも戦えるようになるって手持ちの人もいるだろうからそういう人達どうぞって言ってんだが。
重複するけどその場合はコンセントのバフが無効になるから 新樋口を入れてもすっごい恩恵が薄くなると思う 実質バフがクリダメアップ 30×2(コンセントからの上昇分のことを考えれば実質10×2)しか上がらないし
これひぐみんとよっつんのクリダメって重複しないの?
その勘は当たると思うぞ というかそうなるだろ 属性クリダメアップバフなんてものを実装したんだからな 属性クリダメアップバフ所持者は大抵クリバフ、属性スキルダメアップも持ってるだろうし むしろ確率のクリバフをなくたり属性スキルダメアップをなくして属性クリダメアップの倍率を大幅に上げましたとかになったらまたゲームが壊れるわ
そして来月に例えば 次のスコアタボスは雷弱点かあ…え!?雷キャラピックアップ!?しかも四葉の雷バフバージョンのキャラ来た!つ課金!課金!2ヶ月で40万!いいねくれっ! 古参ユーザー腕組みゆんゆんひぐち、フンッ40万 こうなる気がしてならん
ほとんどの新規ユーザーはひぐちゆんゆんでリセマラなんてしとらんやろ? 火が弱点!?スコアタ挑戦だ!ダメだ18万いかない… なんだこのガチャ?ゆりっぺパワーアップや!課金課金! んで初めて1ヶ月で18万ツイートハッピー!みたいな みんな幸せな世界
その考えなら圧倒的に樋口ゆんゆんの方がいいやろ
火以外だと使い道限定的だから逆に火揃ってないならいらないだろ
そんでその火力じゃないと難しい敵が今のヘブバンにいるん?樋口ゆんゆんですら現状過剰火力なのに。ソロゲーで手持ちだけ強くなるインフレやったら別にどうでもいいかな
過剰気味の人はガチで待機が一番頭いいと思うで。待機して、推し出るのまったり、樋口ゆんゆんレベルの衝撃キャラまったりした方がいいと思うわ。スコアタオ◯ニーしたいんなら別だけど
まだ駒が揃ってない人にはいいと思うよ。 過剰はいらんという人なら引かなくていいし、すり抜けで来ても 火力アップ効果量が高いから他の抜いて育成枠増やせるし。
敵のステは倍になったりしてないのに過剰火力出して何処に向かうの?って感じ 最強というよりは最凶tier1
キャラのせいで引きたくならんな
火クリって火ブレスで通常攻撃が火なら消化されるんだな アタッカーとかはブレス気をつけないとだな
新しいオーブボスが等倍属性で殴るとカチカチだったけど、弱点の倍率設定が変わったのか知らんが弱点つくとめっちゃダメージ入るんだよね だから今後はちゃんと弱点をついて攻略してねって方向にしていくのかなって思ってる 火パ耐性持ち以外全部火パでいけりゃ良いんだけどなあ〜
インフレすごいから火耐性持ち以外の敵は弱点つかなくてもみんなごり押しで潰せるかな。
配信者の検証で完全な確定でたな ゆんゆん+四ツ葉だと(1+スキル攻撃115%+火スキル攻撃115%)×2回分×クリダメアップ(1.5(元々)+0.9(火クリバフ)+コンセント0.4)の18.48倍 ゆんゆん+新樋口だと(1+スキル攻撃115%)×2回分×クリダメアップ(1.5+0.6)の9.03倍 で二倍で確定だな インフレきたこれ
まあ、アタッカーの専用も+1されてれば継戦能力は上がるんじゃね? 必要かと言われると現状不要だが…
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SS大島四ツ葉(破られたアンニュイ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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