ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
5章ボス予想どおり永続攻撃バフ・永続防御バフなど持ってるので新ユッキーいないときついわ 攻撃バフは永続に加えて8ターンのやつもあるしヤベェ
防御バフを突破出来るからバフ解除はあって損はない
開催中のスコアタ手塚みたいに徐々に攻撃力上げてくタイプの対策用だろうな主に あまりにもターンかけすぎると被ダメやばくなってみゆき辺り必須になってくるがもうみゆき手に入らんし 高難易度考えるなら手に入れておきたいスタイル
ブレイカーの宿命よ ブレイカーじゃないとブレイクできないくらいしないとブレイカーの出番はない
ごり押しでスタイル滅茶苦茶派生させるくせにドイツもこいつも微妙っていう
闇は、いろっち、しっきーと期待できるバッファーが2人もいるから闇パメインの人でも闇ユッキー様子見勢多いだろうな
なんでずっと微妙な性能なの? 運営はゆっきー嫌いなの?
0p0p
別に好きな方使えばいいだけだろ。オタクはどっちかを下げないと気が済まないのかしら
いろっちは闇あーさんだとエンハ枠でなくもないけどユッキーはフィールドしかないからね パッシブも30%加算だから最大ダメにもほとんど影響ないからね 他の強フィールドに比べるとだいぶショボいよ
いろっちは1つ目の別衣装すらまだだと言うに
アーツは置いといて、フィールドが本業だからな
こっちは汎用の技マシン感が強いけどね
改めて見返すとユッキーもワッキーもこれでもかってぐらいアーツ接待だな
理想はスーツにワルツ 初期の流星+やね あと通常全体とクリシンかな アーツ用は
両方欲しいし、何なら初期もいる ユッキーの万能感に気がつくとアーツバトルの世界変わる
結局ワルツさえあればいいんだよね 専用はスーツの方がいいよね スーツにワルツ採用してるのかな
流星+だけじゃ後半ワンパン出来んのよね かと言って専用がダメージ出ないし シャロ+スーツの弱点がの方がいいね 結局雷パによってるのよね 結局スキル回数もアーツでなんとかなるし雑 魚 撃破もアーツ頼みに 結局Lv上限、ステ上限でアーツの運と使い方次第よ 山脇じゃなくてもスーツルカと巫女めぐで炎にも対応出来る編成とか色々やりようはあるよね
頼りになりすぎて草生えるよ
スキル回数+1があるので たくさんスキル持たせたくてスキル枠が5枠じゃ足りないよ
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS和泉ユキ(紅玉)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(5ページ目)コメント
325件中 81-100件を表示中