ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
被ダメと言えば上の文章書き方悪いな ハッキングは上記のように体力/精神の目安まで至っていないスコアアタック(難易度140で430程度)で、大きく被ダメージを下げられることが確認できました。 限界突破が進んでいないスタイルが多い方や初心者の方はもちろん、異時層のような敵のステータスが高いボス相手には非常に有効です。 とか書かれたら、まるで異時層の被ダメ軽減にも有効と勘違いするんじゃないか?
不具合ガチャしかもユッキーでガチャ回っちゃうって運営味しめちゃったね…セルランもランキング圏外だったのに
ダメージ計算出来るとこで与ダメへの影響は見れるけどデバフ値どのくらい上がるのかわからん
まだ引き時じゃない…
実装後すぐに3凸して貫通クリティカルの補助にした ハッキングは脆弱や防御の1回分と同程度といった感じ 厄が1つ分のデバフ未満だったのが1つ分になった印象 早めに撃っておけば2ターン被ダメ軽減するし悪くない
新規向けというか手持ちキャラが少ない又は凸が少ない人には便利だと思う あとは火と闇の属性パじゃなくて最近流行りの無属性貫通パ向けだな 3凸効果もソフニングとか延長出来るし初心者は石ぶっぱしてもいいんじゃないかね ここに書き込むような人は手持ち揃ってる人多いだろうしまあ評価は低くなるだろうな
ぶっちゃけルカとあんまり相性良くないよな ルカって配布Sで140まで行けてマスタースキルで更にステ上乗せできるから、ステが低い場合に有効なハッキングとは
ガチャ爆死しても人にあたってはいけません はーい爆死ざま〜w
ハッキングの効果弱くないですか?
ルカ王と一緒に前衛に居る時にお互いに何かシナジー発生して欲しかったな なんなら行動開始時にお互いに掛け合いするだけでもいい
性能見た時点でうすうす思ってたがやっぱりこの手抜きスタイル微妙か 限定だから恒常より強くするって安易に考えてないのは評価出来る 今のとこユニゾンで強いのはユイナのスキル1だけだな
浸食は脆弱には乗らないからもし浸食だったらそれこそなんで副次効果が脆弱って話になるだけでしょ
公式に甘々でお馴染みのここの運営ですらこの限定ユニオンにはTier 1を付けられないんだなw流石にこの程度でTier 1にするのは良心が痛むでしょうね。
単体がーって言ってるけど、運営の匙加減だからあまり関係なくない?現に最近のスコアタは単体ばっかだし
爆死したからって荒らすなよw
最近のコメント欄大盛りあがりやね、プレイ人口か熱狂的な層増えたんかな
こじゅがSP30と5回の行動で効果が最大になるのに対してユッキーはSP15と1回の行動で済むからその点はかなり使いやすい 脆弱じゃなくてもっと強力な効果だったら良かったのに
できるならした方がいいに決まってる 8凸分って結局何が言いたい? 4凸で完凸のゲームで8凸はないし、3凸と4凸はピース倍必要だから最大で倍の差が出る 他の手持ちや状況と目的が分からない状態で8凸分とか書いてもわけがわからん
ルカ王が単体だから合わせたんだと思う どっちも全体にしろとは思うが
あーデバフが3ターンか、、相手2ターンピヨってると仮定すると、たしかにあんま意味ないかもね、これ浸食なら強かったかも、、、?
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SS和泉ユキ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(21ページ目)コメント
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