FF14攻略記事コメント

パンデモニウム零式天獄編1層の攻略|マクロVer1.1【パッチ6.4】(3ページ目)コメント

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    111 名無しさん1年以上前

    Xで間違えるdps多すぎて毎回十字になるし 西奇数って書いてあるのにここのマクロのせいで東奇数だと思うカス多すぎて笑うわ マクロ読めや

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    110 名無しさん1年以上前

    復習しに見に来たらちゃんとぬけまるに許可取ってたんだな。 まあオリジナルマクロ流布されるよりぬけまるの引用は正解だと思う。

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    109 名無しさん1年以上前

    ピンピンのコメットってなんなのか小一時間考えてしまった 無傷のコメットでいい

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    108 名無しさん1年以上前

    マラソンの方が事故多いけど簡単だから叩くのはおかしいぞエアプ どうせぶたばらしかやったことないんだろ大差ないからどっちでもいいわ

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    107 名無しさん1年以上前

    まあここは十字採用するだろうなと思ったけどマラソン式まで採用するとは思わなかったわ 相変わらずっすねー

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    106 名無しさん1年以上前

    メレーだけど別にどっちでもいいから慣れてる人が多い十字でいいぞ DPSチェック緩いしそんなこまかいとこ気にするより事故減らした方がいい

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    105 名無しさん1年以上前

    ありがとうございます!!

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    104 名無しさん1年以上前

    野良は9割十字だよ 今からエックスにするとか絶対やめてください

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    103 名無しさん1年以上前

    サンダーボルトの誘導時は真心ライン(直線)にしっかり乗るって追記してほしいな。

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    101 名無しさん1年以上前

    タンクからすると、十字でもX字でもどっちでも良い。けど3層はどう考えてもX字のペアが主流になるから、1層もX字にするのが良いのではと思う

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    100 名無しさん1年以上前

    ヒーラーだけど全然楽 変わらない ただ良かれと思ってX字にしてたら十字の方が慣れたとか言う近接出てきてわけわからんくなったわ

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    99 名無しさん1年以上前

    TH反時計キショすぎるから止めて欲しい

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    98 名無しさん1年以上前

    豚バラサイコロ練習なのにサイコロまでたどりつけない悲しみ

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    97 名無しさん1年以上前

    DPSが殴りやすいって言っても近接だけだし X字だろうがギミック処理中ってのは変わらないし だから結局トゥルノ足りんし 余計な混乱を生むだけ

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    96 名無しさん1年以上前

    ヒーラーとSTめちゃくちゃ忙しいフェーズだからDPSが動いた方がギミックの安定度は上がるんじゃない? 十字は基本散開みたいなもんだしイメージが付きやすい

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    95 名無しさん1年以上前

    魂喰らいはこちらに被弾する技の名前じゃなくて、被弾する技名はソウルサージ(無詠唱)だと思われるので、たぶんソウルサージ被弾の瞬間にアドル入ってれば良さそうな気がするけど実際のところは分からんな

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    94 名無しさん1年以上前

    実際のダメージを受ける技名がソウルサージっていう名前だから 恐らく判定自体は魂喰らいの後からダメージ食らうまで、じゃないかなぁ…?

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    93 名無しさん1年以上前

    1.バリア 2.自分たちの被ダメージ軽減バフ 3.敵の与ダメージ低下デバフ 1は喰らってHPが減る瞬間の話で合ってるはずだけど、2は喰らうことが確定した判定のときにバフあるかどうかだし、3は敵の詠唱9割あたりに判定があるとかだったはず。 要は判定がたぶん3つあって、 技の詠唱9割時点あたりにある判定→3 その技の被弾が確定するあたり判定→2 実際に被弾処理が行われてHPが減るとき→1 のはず・・・合ってないかもしれんけど。

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    92 名無しさん1年以上前

    しっかり検証したワケじゃないけどバリアは詠唱完了後にも受け付けてるから、たぶん詠唱終わってすぐなら軽減も受け付けてると思う 逆に詠唱完了前にバリアあってもダメージ表示前に消えるとアウトだったのは確認してる

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    91 名無しさん1年以上前

    個人的にはマラソン流行って良かったと思うけど全員がある程度動ける前提ならぶたばらの方が事故が少ないのは確かだと思う ある程度動けるようになるまでが早いのがマラソンでおそらく攻略速度的にはこっちが上

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