ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ヘブバンアニバで明らかになるんじゃない?
柿Pがインタビューで後方が有能だったから最初安定したって言ってたぞ
だーまえがいなかったらあんな初速出せなかったやろ
ヘブバンはそもそも適当にSS揃えてもプリズムクリアするのも難しいからな あれを周回コンテンツにしたのは下田か?
WFSとかだーまえってイナゴが来るほど有名なのか? そこを勘違いしたから今に至るんやろ?
あ〜いわゆる副産物って事かヘブバンで言うならイベントボス周回してるだけで育成素材がドロップするとかかな? 1番欲しい育成素材となると宝珠だろうからそれがポロポロ落ちるなら周回の価値は大きく上がるね。わざわざク ソだるいダンジョンやらなくてもいいのポイント高いし
最初期はライフストーンもなかったんだよな マジで素人集団が作ったゲームなのかと思ったわ
ヘブバンは石割りも割高すぎるしライフは一日5しか使えないのが問題だと思うの 交流消費するのに7日くらいかかるぞ
両方やってるけどFGOのが圧倒的に簡単だよ そもそもヘブバンで言うAスタイルジェネライズなしS、SSでレベル上限あげもなしでクリアできんだから
イナゴwww
ヘブバンは最初から難易度設定設けて高難易度ほど高評価なりアイテムなり取れるよう調整しときゃ良かったんだよ まあこれなら据え置きで出せって話になるけどな
んな底辺配信者なんか新しい餌に飛びついていくイナゴみたいなもんなんだから当然だろ
それをやるのであればそもそも周回する事の旨味をもっと増やさないとダメだね。他ゲーは周回して育成素材集めやイベント報酬などをイベント終了間際までできるから石を割ってでもずっと周回する人が居るけど ヘブバンに関してはイベント報酬は取り終わったら周回する意味ない
あ、あのヘブバン配信者とツイッターユーザーがニケに続々移住してるのですが...
なわけw
実際戦闘スキップできるゲームあるしなぁ・・・
ニケみたいな廃課金御用達の大陸放置ゲーとソロゲーを一緒にしようとしてるのがウケるわ、メイン層が全く被ってないやん
そもそもだーまえがRPG作りたい言うから始まったんだよ😂 ま、コンシューマーかソシャゲかは話し合いだろうけど売上取れる方選んだんじゃね。
fgoには課金するけど 大嫌いなヘブバンには課金しないから 勝てないんだろうね
課金せずにクリアするならそれなりに制約あって当たり前やん、ソシャゲのビジネスモデル理解できてなさすぎで笑う
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(219ページ目)コメント
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