ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
哀れな人
ソシャゲのガチャキャラってストーリーとの連動が強いと思うわ イベントは別衣装キャラで盛り上げるのがベター ヘブバンは本来ストーリーで深掘りすべきキャラをほとんどイベントで消費するという無駄ムーブしたのが失速の原因だと思う
草 相手の意図汲めないアスペこえーw
2月は既存組として見られるから去年みたいな挨拶代わりの課金はまず見込めないしストーリー更新もない 色々詰んでるね
いやそもそも外すんじゃなくて耐久装備に切り替えるよねって話 お前の負けだよ
狂気よな せめて自動機能つければいいのにと思うわ ある程度、育成しないと自動だと全滅するんだし、効率求めるなら手動、時間的余裕がないなら自動って感じで棲み分けできるのに、頑なにしない無能開発よ
え?まさか装備全部外せって言ってると思ってるんすか? ヘタな上にアスペかよ救えねえなw
3章クリア出来てないユーザーが6割以上いるのに3章クリア前提のイベント多すぎて話ついていけてないやつがほとんどなのも問題だろ 他のソシャゲは別時間軸のイベやって新規にも役立つアイテム配ってたりするしな
1時間もかかるダンジョン周回を1ヶ月に20回もしなきゃいけないのを続けて正気に戻るユーザーも多かったんじゃね? それやるくらいならまだコンテンツ人気もあって競い合えるウマ娘にいっちまうよ
そうなると今の1ヶ月更新のイベントストーリーを2つに増やすってことか?ヘブバンの制作陣にはちとキツイんじゃない。メインストーリー更新すら間に合ってないのにその1ヶ月2回イベントは無理だと思う。 多分運営的にはスコアタ2回更新これで許してくださいって思ってるんじゃないかな
質問です、新聖華入れるよりフィールド張ってクリシンする方が火力は出るらしいのですが 雷パで新旧聖華でフィールドとクリダメするのと旧聖華でフィールドだけするのとどっちが良いのですか?
いや耐久寄りの装備にするだろJK これだからヘタバンは・・・
そもそもFGOはイベントで周回して育成素材集めたりという周回の旨みが強いからヘブバンのイベントみたいに報酬交換終わったらもうやることありませーんってならない。 ↑ +復刻イベントなどを挟んで月に2回くらいはイベント周回をやらせるって感じがFGOだからね
今の新規が俺が強いと言ってるキャラを引いて爽快感を味わえるかというと無いってのがね 星羅が悪いんじゃなくてダメージ計算式を見直した方がいいレベルなのよ
装備外しゃいいだけやん これだからヘタバンはw
ブルアカのアニバーサリー盛り上がってんなぁ ヘブバンは何かするんだっけ?
9か月くらいは待ったからまあまあ待たれたほうなのでは その9か月間くらい全く同じ見当違いな更新しかしないからやーめた、って人が多いからこの結果なのでは?
それなー Sすらレベル上限アップの恩恵なくなってただの技マシンなのは悪手だったと思うわ サブ スクライトパスって何って感じ
テコ入れがSSスタイルしかないのが終わっとるんよ 新規ちゃんはどうすればええねん まずは無課金で遊んで面白かったら課金みたいなのが普通の流れやろ? 無課金で面白い要素、最近何一つ追加しとらんやんけ そら新規ちゃん増えないよ常識的に考えて
ユーザーと配信者は素直に待ってくれないのはニケで証明されちゃったね
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(259ページ目)コメント
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