ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
でもFGOや数多の中華ゲーは割りと最低レアも活躍できるで
スキルが引き継がれるからこそ初期がゴ ミになるというジレンマよ まぁこれはヘブバンのゲームコンセプトの問題やね 専用技除いてユニークスキルが存在しないから新キャラが基本上位互換ばかりになる
aスタイルの活躍まで期待してるのあんたくらいやって。他ゲームで例えるとモンストの星3を最前線で活躍させろって言ってるんでしょ?暴論すぎるやろ
それはわかるがへぶはキャラ愛が無さすぎやで。 百歩譲ってインフレ産廃は仕方ないが宝珠コピペはないだろ。Aスタイル軒並み活躍できないやんか。
S縛りで何でもクリアする人もおるし そっちの星4を活かそうと思ったら、こっちはユーザーが頭使うゲームだね
原神豚はこういうところあるから。相手しない方がいいよ
チャイナ樋口もまだ半年たってないのに、1番難しいスコアタに最適じゃなくなってきてるからインフレはしてるよ 個人的にはチャイナ樋口でた時点で1年近くは最適だろうなって思ってたけど、その後すぐにユンユン来たりでインフレはえーなって感じたわ
原神と比べても何も意味無いやろ
そうやで。螺旋でも星4大活躍や。 まあソシャゲの宿命でインフレないかと言われればあるけどな。 戦略的で面白いで。へぶ運営にはもう少し頭つかってほしい。
後、原神と比べたら凸のしやすさが圧倒的なんだからそりゃ天井は高くなるって
原神やろ?初期全キャラが最前線なんか?このコメ欄で言ってることはこういうことやぞ
初期キャラが完全な産廃になるゲームなんて山ほどあるんだからそれと比べたら数倍マシじゃない?ヘブバンはスキルやステータス、レベルが引き継ぎされるんだから。無駄になることはないで
今やってる中華ゲーはクロスプレイできる上に現役星4が最前線やで。 しかも天井90.180確定や。
ゆんゆんは言わずもがな、ちゃぐみんもダンジョンや周回系ではいまだに頂点やで。この掲示板はヘブバンのコンテンツがスコアタしかないと思ってる人が多すぎる
ゲーム性的に専用スキルが新キャラにうつせるシステムになってるからほぼ確定で新キャラ来るだけでインフレするシステムになってるってはなしだと思う
そりゃ初期全キャラが最前線で活躍してるゲームなんてなかなかないって
予想だが運営はバフ無効を実装するために固有アビ実装すんじゃねーかなと思ってる。というかスーツは固有実装されてるが。 あるいは弱体化フィールド作ってアンチフィールドキャラ実装とかかな。今までのをLV1として新フィールドLv2とか?あくまで勝手な妄想だが。
ゆんゆんは今1人だけ頭抜けてるで
いつの話してるん
インフレはやい原因に乗算バフ多すぎ問題があるんだよね 乗算バフ多くて、倍率が平気で重ねがけで2倍ぐらいあるから、役割兼任できるキャラ増えるごとに火力2倍ぐらいずつ上がって行くんだよね 加算にするか、倍率低ければこんなことにならないはずなんだけど
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SS大島六宇亜(ピンチで最高)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(59ページ目)コメント
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