ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
11ミリ残しで負けて500位台だったわ これやべーな気軽にやるもんじゃないわ
編成と技教えてほしいです ダイヤモンドアイで結構事故ります
感想なんて雑談とかXでやれよ スレチなんだわ
飽きた 波に乗るまで運ゲー感強くて作業ゲーだよな ポイント稼ぐのに時間かかるし オートを将棋のAI並みにしてくれ
流石に2000もあるとやりたい人はやれば?では済まされんからなぁ… ということで難易度ノーマルを他事しつつオートで走らせました 30万くらいから一晩で100万まで行ったよ
ただただ石を人質につまんねえゲームやらされてる感強くてつれえわ
ミス 自動周回終わらせてホームから選び直したら変えられました ありがとうございました
自動周回おわらせて
ライブ(音ゲー)と同じ仕様ならたぶんアーツバトルで選択されてる部隊、最初はライブ(音ゲー)の部隊とかかな?ホームからアーツバトルいって部隊選択等変更すればいいんじゃないかな
自動周回中に遊ぶ時選ばれる部隊ってどう決まりますか? 時の修練場で自動周回に入った部隊ってわけでもないみたいで 教えてください
仰る通りでした この状況からはオートリフレッシュまでは発生しないです スコア目的でいちごを最初に切るのも有りかと思いました ちなみに、残デッキにバーストされて困る使用後除外カードが有る場合は、一般エネミーを自力戦闘で狩り続けてドローで掘るしか選択肢はないでしょうか?
すみません、 スクショのような状況になった時の考え方を教えて頂けませんか? 除去カードがダブつきバーストで焼かれてしまい 効率的に回せません。 策を2つ考えました A. SS柏森をきる メリット:盤面が全て除去、コスト踏み倒し デメリット:バーストが4個スタックされ、最悪リフレッシュがオートで走り最悪バースト事故を誘発する可能性がある B. SSめぐみんを捨ててからSS柏森を切る メリット:盤面が全て除去 また、バーストが1個スタックさ れバースト事故が起こりにくい デメリット:コスト踏み倒しはAより劣る そもそもこの状況は既にプレミしてる気がしますが如何でしょうか? 何故なら除去カードが効率的な配置でなく、 盤面除去後にエネミーで埋め尽くされる状況が発生しやすいからです。
SSこじゅでNこじゅ蘇生できない仕様は書いとけよ ループ禁止はわかるけども
気にするなその後の12層は全ての敵、11層のエグゾウォッチャー以上にアーツ以外で倒せる気しないから
一通りクリアした結果、純粋に遊戯王みたいなカードゲームとして作った方が良かったんじゃないか?と思った。
11層のエグゾウォッチャー倒せる気がしない。
バーストでもスキルレベルアップのチャンスくれえええええ
回転率が良くなり28万出せました。 ご指南ありがとうございます。
アーツバトル面倒くさくて、チュートリアルぐらいしかやってないけど、スキルレベル上げに使える?シャトルランとどっちが効率的?
ありがとうございます、試してみます
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