ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
運営に嫌われ過ぎやろw
アーツバトルの鬼と言える性能してるじゃねえか
お前は何も分かってない節穴野郎か
敵の永続バフも消せるってほんと?
31Aが強フィールド担当になってるんやろ あとはたまが氷フィールドや
多分だけど、これマツチロにする予定だったのが、なんらかの理由でユッキーになった可能性無いか? なんかディフェンダー的な性能してんだが
来週は闇ルカ確定?
なんでユッキーいつも性能微妙なん?
バフ解除とブレイク時のバフが重ねがけ出来る仕様になってるなら第一印象よりは相当強い それでも相手の行動依存な点は変わらないからかなりムラッ気のあるクセの強い性能
バフ解除の攻撃力アップとか仮に敵3体としてそれぞれのバフ解除をまとめてやったとしても重ねがけにはならないんだろうなって。 検証はよ(ノシ 'ω')ノシバンバンバンバン
実はこっちが当たり枠?
なんかもうバフの付け方がヤケク.ソだなw ブレイカーで微妙だからとりあえず攻撃力upパッシブ付けときました的なw
取り巻き出てくるのだとブレイクもしやすいからかなり使える?かかるバフは他と同じように2個まで有効なのかな?
これ敵のバフを消したら毎回アビリティ発動するんならブレイク時のアビリティも含めて90〜120%UPは狙えそうだけどどうなんだろうか
ダメ計でスキル攻撃アップがエンハ系とは別で乗算扱いしてくれるなら相当強いな フィールド大とフィールド普通2つかけてるような計算になるけど強すぎてないな
敵にバフないといかんのがむずいよな でも最近の敵は軒並み自己攻撃力バフ使ってくるから割と発動できそうよね スコアタの永続バフも解除できると考えるとカタログスペックより使えそう?
ロールバッファーでよかったやろ… なんで頑なにブレイカーで出すんやろか フィールドしかやることないやん
紹介配信見たら解除するバフの数関係なく行動につき一回だったわ 思ったのと違った
敵バフ3つ以上なら全体30%x3で複数敵ならより上限楽ってこと? もしそうならスキル60%upターン枠とフィールドと敵バフ制限の永続ループなバッファ兼ブレイカーで合ってる? つよそうでね?実態調査待ちで...
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SS和泉ユキ(紅玉)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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