ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
フィールド大キャラは複数役割の当たり確定くらいには思ってたのにこれは草
ターンのエンハが回数エンハと別枠で消化できるってところみんな結構どうでもいいんか?
まだ色っちの新衣装出てないからなんとも言えんな 出たら本当に使わなくなりそう 新衣装色っち(クリ クリダメ大 チャージor闇バフor連撃小3)とか来るかもね
よく分かってるな
良くも悪くも敵のスキル構成次第なとこがあってスコアタにある永続攻防30%UPを消せると考えると強いけど何も持ってなかったら使う意味無いから扱いが難しいな ダメージリミットみたいなのもバフ扱いで消せるんなら凄いけど
いろっちは駄々余りしたSPでエンハンス撒く仕事がなくはないから… ユッキーは前の強ブレイクにも言えることだけどプラスαの仕事がマジで何もないのが問題 いい加減デバフの一つでも覚えてくれませんかねぇ
すげえ!やっとハッカーっぽいスキルが来たぞ!!と興奮したのは俺だけか?
いろっち持ってないからワンチャン狙うのもありか…
今後条件の緩いスキル回数回復持ちが追加されて、強ブレイクの二の舞になりそう
えぇ...不遇のブレイカーにフィールド大持たせんのまじか 専用についてる効果もピンポイントすぎて使いにくいし闇はこれからも実験台にされそうだな
スコアタの1番面倒な攻撃防御バフのグレードを消せるって訳でしょ?結構好きな性能やで。闇は使ってないから引きはしないけど普通に便利そう
化けるとしたら今後敵に追加されるバフ次第か
流星+がダンジョンで使いやすいなぁと思ってる身からするとスキル回数回復はありがたいです… でも、それだけ…
あ、ポイケア、ドラゲ、ウィークンパワーようか? それは使えそう
ユッキーのスキル回数回復、ブレイク条件だと専用でブレイクするなってことか?使いにくすぎだろう
ユッキーもいろっちもフィールド(専用1回)しか仕事無い問題
ゆっきーでたら色っち入れる要素どこにあんの?
アーさんが攻撃役として居る属性はちょっとの優遇でぶっ壊れやすいから慎重なんじゃね?
闇パずっと不遇だし、闇パこそ雷シャロみたいな弱点付与出すべきなのになぁ…
メガネ巨チチちょいブ スってめちゃ需要あるだろ
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SS和泉ユキ(紅玉)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
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