ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
今の戦い方確立する前の闇パなんて特にこれといった強みもなくシンプルに弱いだけだったし アタッカー以外は古いスタイル追う必要が全く無いのは利点だけど
闇パ本気の運用するなら 闇つかさ、闇あいな、闇ユイナ(ユニゾンユイナのスキル持ち)くらいは必須級になる 後は敵に応じてスタメン調整
せっかく強いのに編成のハードルが高かったり、戦闘ムーヴが独特すぎて使い手が雷パほど多くないよな シャロ1強の時代が長すぎたから、わざわざ闇揃えとこうなんて考える人も少なかっただろうしね
前衛連撃で敵の数に応じて一回の行動でヒット数15〜45稼げるんで 単体には強いけど敵が増えだすと効果が落ち始めるあいちんとの相性補完も完璧
下に高速化だの速攻だのあるけどこのキャラ自体にそういった性能はないよな そういうテンプレした編成でもあるの?
なんでDebufferなのに気転持ってんねん 3凸するしかないやろ!
そうそう そうやって時代遅れの低速キャラ使ってればいいよ
ぶっちゃけ使いにくい シャロの方が良いわな
ほらな?
単純に君達が高速化した環境について行けずに現実逃避して幻覚見てるだけだよ
闇つかさ推しってみんなあんなモンスターになっちまうのかよ
ユニゾンのSS確定ですり抜けてこの子が来た
1人で延々とやってるからな ヘブおじが怖いって言われる典型みたいな人
同じこと雑談でも書きに来たからな 所謂ネジが外れてるタイプの人の恐怖を感じる ずっとやってんのかこの人
話題になってたから来てみたけどこれ全部スコアタ命ニキが自演してるのか たまげたなぁ
つかさっちって本当にあげマンだよね
やりすぎたと言うか完全に狙ってる
結局のところ新環境においてヒット数は大正義ということを証明したスタイル まあ最大火力をほぼ維持しつつループ出来る闇パはちょっとやりすぎた感あるけど
なるほど ありがとうございます
3凸した時に追加のAUTOスキルをどのキャラも修得しますが、闇つかさの場合は「自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+25%」アップさせるからですね。目に見えてアタッカーの火力が上がるため、より攻略が楽になります。
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SS東城つかさ(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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