ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
3章フラトラ戦ではやっぱり覚醒時のセリフになるんかね
雷パ専はスコアタ3周目になるまで指咥えて待ってなよ 運営が君たち用にグレード用意してくれてるから
ただの雷パ専だと思うぞ
必要ないと言ってる人は漏れなくアーさんかすがやん使ってそうw 実質的に他のアタッカーが強化されちゃったからって、そんなムキになって下げんでもええのに 闇パのアタッカー枠の幅が広がる分には文句ないでしょ
これを出すって事は闇は複数体前提になるんかな だったら水着隊長居るし引くんだけど…
まあアーさんは少し損した側だな ユイナ先輩がすぐそこまでに迫ってしまった
雷パで100万厳しくなってきたわ こういうことか
闇弱点付与は嬉しいけど、闇アーさんとゴスロリータパイセンだと連撃腐っちゃうのもどかしいね…w
使ってみた予想 闇パには不要だったわ
たしかに単体アーさん、全体水着パイセン、安定の闇ロリータと優秀なキャラ多いわ。
あ、評価の根本的な意図がわかりずらいかもしれないのでちょい補足。自分はシャロとつかさの違いで効果の違いは勿論のこと、大きいところが枠圧縮だと思ったのでそこで評価しました。なので雷はかみなりゆんゆんの属性クリ力アップがある、闇にはめぐみんの永続デバフがあるとかはあまり考えませんでした。(属性の優劣抜きっていうところですね)まぁこのtier表が属性の優劣を含んでいるのかは知りませんが…
つかさっちのメメントモリ+の影響がでかい
バニーもスーツも強かったがさすがに今回のスコアタだけで判断するのは早くないか?ガチャ回してもらうために有利に作るだろうし、グレードのルール変更もあと2回残ってるし
引きたいが、さすがにワッキーこじゅで石ない
つかさっち下げてるのスコアタやってないのが丸わかりなんよ
めぐみんの永続デバフが大きいかも 闇はそもそもアタッカー強いの多いし妥当っちゃ妥当
火力理論値は雷、闇パに抜かれたのか
シャロtier0でなぜこれtier1っていう感じのちょくちょく見るけど、属性の優劣抜きにしても正直妥当だと思う。 シャロは耐性消し以外にも脆弱と雷デバフ持っててデバフ枠の圧縮率が高く、通常防御ダウンも攻撃バフ兼ねるゆんゆんが役割の被りなく入る。つかさは闇バフは強いと思うけど耐性消し以外のデバフがなくて他を入れないといけないし連撃付与できちゃうからゆんゆんの恩恵が下がる。 まぁ耐性消しは今のところは2人目で目新しさ的なのと強いのは強いから他のtier1よりは高いかもしれないけどtier0には負けると思う。
ステータス上限が難易度カオスで早々に解放されたように、闇のクリバフ枠も当然出てくる ずっと雷一強環境は考えづらい
ルカ王と初期つかさ持ってるなら引き得だけど、持ってないならどっちでもいい。 スコアタの計算式が変化してターン重要になったから今後評価上がる可能性は大
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SS東城つかさ(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(61ページ目)コメント
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