ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
このスタイルだと別にチャージなんてしてもしなくても良いしな
SP30にする必要がない時点でアオナツもほぼ死にスキル確定なの笑えない
別にアオナツ初手で使えても良かったよな、むしろそうする事で他のいのりのスタイルが強化されるんだろって思うし
アオナツをあんな意地の悪いスキル設定にした奴が悪い 最低でも技マシンにはなれたのに
パッシブアビリティ持ってきから夢見鳥に移植できたから回す人もいただろうにね 両方強くしたいくないからって無理にハズレ枠作ろうとしなくていいよ
常にチャージ状態もそこまで破壊率を盛る必要がある敵が居るかというとそうでもなく、そもそも敵が複数だった時点でPTに採用される事がないからね 敵が上限300%とかだったら本当にただODを少し増やすだけだし
チャージ中ならSP+1が完全に死にスキル、SP増やした所で意味無いし
3凸した時の強みが微妙なんよな 無凸でも3凸でもやる事はスキル連打してOD稼いで破壊率盛るだけなんやから
SP限界突破のためのスキルや全消費による攻撃力上昇 期待外れ、これに尽きる
使ってて思うのがコレ全体だったらなぁって、2.5過ぎてんだしそれくらいやれるキャラ居てもええやんな
連打できることが一番の特徴なんだから、DP割る前にかけておいたチャージのかかった初撃以外はひたすら連打するのがベスト。いちいちチャージしてたら普通のスキルと大して変わらん。まあ回数がチェーン分含めて5回しかないから破壊率が中途半端な相手専用な感じだけど
基本的な情報として、チャージしても破壊率係数が2倍になるだけなのでひたすら殴り続けるのが正解
でもチャージしないと破壊率微妙やね? 破壊率得るためにチャージとEXの2回で8ヒットってなるしそうしたらODが遅くなるんだよな、破壊率300ちょいで士気やデバフ強化で最大で殴った方がそれまでステ上げで耐久も余裕になるしよくね?
低SPで使うなら31Xの完全上位互換で元々威力にも期待できないんだからそりゃそっちで使うよ そのくせSP増やしやすくなってるのが勿体ない
は OD中の話だった これがOD前の場合だと毎ターン発動できるから悪くないね
ぶっちゃけ言えばSP一気に消費しちゃうからあとはただの3ヒットさせる案山子みたいなもんだ これ入れるならまだマッキーいれて破壊率+デバフ撒きしたほうがマシだったりするんだよね ドライブピアスが足りない+2ヒット分の差が重要ってなるなら知らんが
頑張りなさいお弟子さん
3でも議論が起こりそう
こじゅだと破壊率は稼げないからね 破壊率+ODっていう雷に足りない部分を両方補ってるところが重要 ユイナ先輩が採用されてるのもここが大切
実際にいのりん使ってみて思ったけどODが少し貯めやすいくらいで、弱点付けばいいだけの雷ビャッコでEX2発撃つ方が破壊率は圧倒的に楽
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SS夏目祈(ラピスラズリ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
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