ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
面倒臭くないってのがこのキャラの売りな気がする 編成にいれとけば常時クリティカルでスキル回数増える 通常攻撃の攻撃の代わりにバフかけて 1凸で消費SP-1 DP割られたらEXで回復 最適解は他にある場合でも考えるのめんどくさかったら 蒼井入れとけばOKみたいな すもももそうだがあれこれ考えず雑に遊びたい人には向いてるな まあ俺がそうなんだが
開幕全員SP+1が微妙とかやべー思考してるな
けどスキルSP全員-1と開幕SP全員+1あるけどね
久しぶりにダンジョン行ったら快適すぎて草
細かいけど閃光もないんだよねこの子
バイクの代わりがアドだったのね
なんかこの子、必殺技の時に顔の加工が取れてません?
安心しろ 競合が出揃うまでの数年間は間違いなく使えるから
制圧戦は当然だけど、アーツやダンジョンでも便利すぎる 完全にゲーム変わったわ
生活って制圧のことか
まぁ火力求められないからどのコンテンツもハナホジでクリアできちゃうんですけどね、新規以外は
ただ、ヘブバンは火力を求められるコンテンツがほぼ無いので相対的に蒼井の評価は高くなる 特に遭遇戦や制圧戦など今後こういう連戦系やダンジョン系が来る度腐ることが無い そして何よりヘブバンのすべてと言っても過言じゃないストーリー攻略において持ってたら100%入るレベルの強さを持っている
そもそもアドミラルの蒼井自体が持ってるスキルが強いけど便利系だからなぁ 結局アドミラルのスキルで最大火力に関わる連撃大付与とかの専用持ってくるかどうかだと思う
滑ってるぞ、その比喩面白いと思ったのか
むしろその色々ほっぽり出してる点が今アドミラルを直ぐ手に入れなくてもいいって理由の一番大きい物じゃね?コンテンツが貧弱過ぎるのは いや俺は蒼井引いて良かったと思ってるけども
でそれはいつくるんですか? 属性すら順番回し、属性付与すらまだ揃ってないのに、時計塔やらも途中でほっぽり出してちっとも進まないレベルなのに
クリバフは30%程度だからまあ火力は期待はできないけど こじゅやひぐみんの士気でカバーできる
常時確定クリに攻バフクリバフ 1回限定だがDP復活とOD100(しかも1〜2ターンで使える) 全体スキル使用回数+に1凸で消費SP− さすがに盛り過ぎたな、微妙な点は3凸が初ターンのみってことくらい
蔵きたらストーリーの展開が膨らむな。戦闘員として死亡したナービィが指揮要員として再生されてる、実は手塚や浅見もその類だったとかいう設定にすれば脱落者を本編に登場させられる。浅見の妹とか月城の親友とか。そもそもこの作者はクラナドにしてもリトバスにしても死んだ人間復活させる展開好きだし。
誤字にしかコメント出来ないの?
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SS蒼井えりか(アドミラル)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
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