FF14攻略記事コメント
ルビーの光スコールでこの図の通りに毒の方にD1D2入ったら死ぬくね?
本質は変わらないのにゲーム内でキレる意味も分からん。 毒沼基準で逃げた先にトパーズ基準の人が待ってるってだけだし。 マクロが日本語として不自然なのはMT組北側、ST組南側を担当って前提が抜けてるからだよ。 あと毒沼基準を変えるなって人で結構勘違いしてる点があって、トパーズ基準が直接最終的なアンチを指定してる訳じゃなくてMT組は北or西、ST組は東or南のトパーズ「に」位置取りして流れでギミックを処理するって事を理解してない人が散見される。
マクロ統一教会に入会しろ
ぬけまる、ハムカツ、はるうらら、game8は毒沼基準だからこのままでいいよ。北西、南東は犬山くらいかな?主流から変えて少数派のやり方に合わせる理由もないと思う ていうか物凄い差があるなら話は別だけど大した違いもないのに毒沼だと事故が起こるから絶対北西、南東じゃないとだめだ!って、自分達が事故を増やしてる気がするんだが気付いてるのだろうか…。 ゲーム内でもやり方がおかしいってキレてくる人いたしw北西、南東でやりたいならgame8の募集に参加してくるなよ。勘弁してほしいわ
さすがにエアプ やってみればわかるだろ
ほんそれ 反転してんのマジでごーみ
4:4いい加減、毒基準とか意味不明なことすんなよ。 毒もトパも見なくても北・西/南・東だけでできるだろ トパーズの横に居ればいいだけなのに毒がどうとか書くから東西の時に逆の奴が入り混じるんだろ こんなわけのわからんことしてるから東西の時にSTやH2が西に来たり意味不明な行動が散見されるんだろ 他では東西なら西MTH1D1D3(orD2):東STH2D2(orD3)D4ばかりなのに4:4だけ突然逆転する奴がいるのはおかしいと思えよ
4:4いい加減、毒基準とか意味不明なことすんなよ。 毒もトパも見なくても北・西/南・東だけでできるだろ トパーズの横に居ればいいだけなのに毒がどうとか書くから東西の時に逆の奴が入り混じるんだろ
ベノムスプラッシュ ゲームエイトさんのマクロでは西/内壁:MTH1D1D3 東/外壁:STH2D2D4となっているがそこだけ変更されていて 今日、野良では西/内壁:MTH1D1D2 東/外壁:STH2D3D4となっていて焦りました 咄嗟に判断できたからいいものの、何が正しいのかはっきりして欲しい
ルビーの光・ベノムスコールってMT組は北or西、ST組は南or東が定石では? なんで反転してんの? マクロ統一教会のルールブック見てくれ 来週からこのマクロでワイプ連発するでぇw
3パターンってどこですか? 192にも書いてあるとおり、「北南の自分の担当毒ある□面の、毒の対角に行くだけ。」だと思うんですが。
それ、マクロはゲーム8指示出てんのに、ぬけまるしか見てないで来てマクロ把握してない勢のせいで事故ってるのが大半だろ?
マーカー1or4に出た毒に合わせて移動ってどこに移動すればいいんすか?w
ゲームエイトさん頑張れー いつもありがとなー! ピーピー言ってるのが多すぎるが、事実もう野良マクロはここのが主流で動いてるだろ。マナしか知らんけど。なんら問題ないわ。 動画主と異なるのも当たり前だろ “マクロに従ってください~~~”
正直配信者がちゃんとした解説動画をあげるまでgame8でコロコロ変えないで欲しい 野良でgame8参考の練習パに入ると、結構な頻度で処理法違っているよ?
3パターンから判断するの煩わしいよな
エアプすぎんだろ
マーカーが理にかなってないというコメントに大賛成です。 毒が出るところの外周を1.2.3.4、内周をABCDにすると判断しやすいし、ガブガブ後の毒沼も事故りにくいです。 野良でゲーム8さんが載せてるマーカーが主流になる前に変えて欲しいです。
なるほど降ってきた毒沼の位置に移動して処理ってだけか。 とりあえず「出た毒に合わせて移動」じゃなくて「出た毒沼のマスに移動」の方が良いんじゃないか?
そのパターンは存在しません
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パンデモニウム零式煉獄編1層の攻略|マクロVer2【6.2レイド】(13ページ目)コメント
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