ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ハフバは8月10日だしアプデは7月29日なんだから、逆に今盛り上がってたら謎過ぎるわ
無料10連SS確定あるぞ ブルアカのしょぼい0.5周年とは大違い
実際ハフバ期間入ってるのに全然盛り上がってないし新規も入ってないし、無料10連ぐらいはすべきだったんじゃないの 全力ぶつけてきたブルアカ、強豪FGOウマ娘の記念日に挟まれてこれとかやる気無さすぎでしょ
オーブとかだと活躍しそうよな
こういうの構うからだめなんだよなあ まあ無理なんだろうけど
相手にしちゃいかんよ。
そんなんでバ カウケできて羨ましいわ。 どこにも笑える要素を感じない
異時層がどうなるかやな
蒼井はそこまでではなさそうだけど、一回ぐらいは性能を輝かせるためのイベントがありそうだよね。 そのイベントが人気無いとその後活躍の場が少なくなるかもしれないけど。
ヘブバンのディフェンダーって、全体攻撃を防げないって前から言われてたけど。 蒼井のスキルではじめて全体攻撃無効を出すってのは決めていたことなのかね。 菅やんがハンカチ噛んでるよ。
でも打ち切られる運命やねん
大剣だと1HITで使いにくいしな
周回では全く役に立たないけど、一回だけクリアすればいい特定の超高難度では、居ると居ないとで難易度が激変するって位の盛った性能だと手に入れたくなるよね。
ダンジョンで使いやすい全体多段攻撃スキル持ってきてるのもありがたいかな
周回前提の高難度が多いソシャゲで周回に時間が掛かる耐久パーティは微妙だよね。「規定ターン耐久クエとして作られていて、頑張れば倒すことも出来るけど耐久するより時間が掛かるから、耐久で攻略するのが最適解の高難度周回クエ」とか実装されれば滅茶苦茶活躍するだろうけど、いままでソシャゲでそういうの見たことないんだよな~。
29日まで待機!
主人公のライバルなんて凄いじゃん大出世やな
自分からハンデ付けても上だって言っておいて、いざ良い勝負になったらハンデありで競っても仕方ないとか言い出すのって、少年漫画の打ち切りスポーツ漫画のライバルみたいなムーブやな
そうそう 火パじゃなくても一千子の方が良いとか119、129で言ってるから突っ込まれてるんだよな
今の所、高難度はバフデバフばらまいて高火力で一気に倒すってイメージなんだよな~。ターン制限があったりすると耐久で倒すのは現実的じゃないし。ストーリー上のバトルでどうしても倒せない時とか、規定ターン数耐久したら勝ちって高難度が来れば輝くかな。ディフェンダーはみんなバフ、デバフ、HP回復、SP回復などの付加価値をつけないとあまり出番がなさそう。純ディフェンダーならもっと盛った性能にしてもいい気がする。
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SS蒼井えりか(ココロ・Inspire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(29ページ目)コメント
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