ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
むしろ戦闘だけじゃなく歩いただけでスタミナ減るゲームもザラだぞ
エネルギーとか含めても別段こだわりを感じるほど珍しくはないよ
ない
スキルの能力上昇は他スタイルにも効果あるの?
エネルギー関連がなければ、その通りだね
言うて隅々まで回らないと走破率100%にならないのは割と普通のことでは…?
イベダンとかは100%にわざわざさせるような仕様だったしな ミッションに100%報酬追加とかすればいいのにな
わざわざ行き止まりの縦棒2本表示させる為だけに、無駄に数歩多く歩かせる運営だからな… 作った人間には、何かこだわりでもあるんだろう。プレイヤーからしたら、ただ不便なだけだが。
気分的にマップ100%にしたい人だから頑張ってるけど、 寄り道が旨味無さすぎて泣けてくる ドングリの配置、無駄に遠くありませんかね?
エンカウントエネミーがガチ偏るのホンマどうにかして…
自分はこれで41-48回してる。3凸カレンと樋口、先駆持ち入れないとエナジー切れでしんどかった
3凸カレンちゃんのフューリーインパルスいいよな 打弱点の相手でもかなり削ってくれるし
何も考えず初手ヒューリーインパルスしとけばさくさく進める
自分は無課金で戦力ないのでB1~B15を回ってます。 宝珠のみ回収で18個♪ メンバーは SSカレンチャン3凸 ⇒ ここ重要 S李 5凸 S華村 6凸 SS茅森(黎明)無凸 SS小笠原 無凸 SS白河(Iris)無凸 基本的には1ターンで倒しきらないとエネルギー不足になるから道中の戦い方には少し工夫が必要かな♪ ご参考になれば幸いですm(_ _)m
デススラΩはエナジー消費5で倒せるから一番警戒すべきはB41開始直後にビゴトリーゲートと連戦するパターンか かといって打を2人入れるのも良くないが
雷は全部ひぐみんに突っ込んで斬は全部カレンちゃんにつぎ込んでるわ 幅広くコンテンツで使える奴優先やねルカとか
個人的には宝珠ダンジョンを少しでも楽に回したいからアタッカーかな
ユッキーがジェネライズ済みなので流星が役立ってる あとはバフかけたシルキーフレアでトドメ刺してる ユッキーは自分はキャラが足りないので入れてる要員なので他キャラの方がいいかも
これ打のロボットいっぱい出た時きつくね?いけるもんなんやな
宝珠のツリー解放は、どのスタイルから優先してやります?
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宝珠の迷宮のマップと効率の良い周回ルート【ヘブンバーンズレッド】(15ページ目)コメント
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