ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
よく分からんのだけどつまり今まで96レベルで16万以上スコア出せてたけど次からは出せなくなるってこと? バフ盛ったキャラでDP破壊して破壊率貯めてバフ盛ったキャラでフィニッシュって流れだったんだけどな…
結論ク ソゲーに拍車がかかったってことねww こうやってやれば色んな子使えるやろって考えなのかな〜そんなんするより全体的なバランスを見直せって話なんだよな。やってる事白猫運営と変わらねーよ。こっから更に過疎化して3桁確定だな そもそもゆんゆんのおかげでキャラ貧は色々なキャラ集めないで済むようになったから結構良かったのにこの仕様に変更されたら全属性のアタッカーとバッファー必要じゃん
何か釣れたな。運営なのか?ゲームシステム見直した方がええで。マジでつまらん。
ダメージ上限は今までなら1000万ダメいけたけどレックリからはレベルごとに制限補正かかる 99なら最大100万しか出ないからワンキルできない
昔からステータスごとダメージ上限なんてとっくにあるのにアンチは流石低知能やねえ
宝珠デススラに防御属性デバフ2種にドーピング樋口固有1無凸ワッキー固有で160万くらいだったからアタッカーは最低2凸しないとまともな勝負にならないし40万はまず無理だな 頑張って500万出るかどうか
線だの何だのとふわふわしたことばっかり言って実利すら伴わないようであれば信用を無すんじゃないの?大丈夫かここ
最初から宝珠デススラ2段目やるようなもんだし蒼井へやってた強攻撃は3ターンに1回くらいの高頻度になってるね やってもあまり楽しくないよこれ
そんな事言うから盛り上がらないんだぜ。 ランキング下がってるやんか。
線のデザインに逆らうなら ヘブバン辞めてもらっても一向に構わんが?
運営の悔しさがにじみ出てるww 運営悔しいか~悔しいよなぁwww
レベルごとの上限設定されて1000万というかワンキルできるのは115辺りからになった それ以下はダメ上限的にアタッカー1人とかだとワンキル出来なくなってる 1ターン最大ダメの括りになってるなら複数アタッカー編成も潰しにきてる
因みに99のレックリのHPは200万でダメージ上限は100万な 今までのようなワンキルできなくなったから金トロだけ取りたいライト層ほど苦行になったぞ
一年も経たずにダメ上限なんて糞ムーブ、白猫でもなかったような
スコアタ調整入るって今までのやり方だとダメージ出せなくなるの?バフ盛って火力でズドーンってやつ
白猫じゃんww
安易にダメ上限出すゲームはインフレ調整も出来ない無能なのを自白してるわけだよな
グレード外せばいいやん
全属性バッファーは星羅クリワッキーみたいな微妙ガチャも回さないと行けないしな 持って無くてもスコアタ1200万ダメージ、スコア30万くらいは出たから回してないけど
流石に全属性もってるのは少ないと思うし、全属性バッファー揃えてるのは廃課金者くらいじゃね
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(118ページ目)コメント
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