ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ブルアカの聖園ミカはセルラン首位二冠達成してる
同じ道辿ってるからな。これでアニバで全体ドーピング+αバッファー来たら詰みです
編成固定がそんなに嫌だったのかねww ぶっちゃけあからさまなナーフされたみたいなもんだよな
白猫とかひぐらしとかガチャ更新するたびに人権入れ替わってア.ホクセーと思ってたけど 他所のゲームを馬.鹿にできないくらいこっちも酷いかもしれない
こいつを皆が欲しいならセルラン60位なんてごっみ低空飛行になるわけなくね?
ゆんゆんはだからとっとけ。 SP14の闘志とかいうのはもう今は・・・
バフ初期化はゆんゆんに限ってはノーダメやろ 実質SP11あれば2連打できるんだから、タイミングさえ見極めれば問題ない
ゆんゆんは普通に強いからとっとけ。 バッファが完全にオワコンになるのはバフ初期化スキルが来たらだな。いてつくなんとかという某RPGのそれ。
ダメージ上限→アタッカーブレイカー編成が標準に→二人同時にドーピング+αのバフできるのが登場→一人しかバフできないちゃぐみんゆんゆんしぼう なるほど
白猫プロジェクトと同じ事やってるなあっちもダメージ上限付けてたけど、その結果1発でめちゃくちゃ火力出せるキャラなのに上限があるから産廃キャラになって逆にダメージ上限出せて尚且つずっとその火力を出せるキャラが最強になった。 ↑ そして最近それの上限を大幅に上げた結果すぐにそれの上限をずっと出せるキャラが出てきて現在最強となっている結局のところ上限解放しても火力のインフレはするってことがこれでわかるね😂
すみません。なんかここの話見てたらゆんゆん引いたの間違いだった気がしてきたんですが…というかバッファー死んだんですか?
あっちみたいに固有スキル回転早いならいいけどこっちゴ ミじゃん。装備とかで火力を大幅に上げれる訳でもないからFGOより遥かに酷いよ
しかもソシャゲは試行錯誤して超ダメージを出すのは視覚的に有効だしそれで生放送も販促してきたのにそれを無に返すのは流石としか言いようがない アニバの目前で
こういうダメージ上限は何発も当てて蓄積ダメージで競うプリコネのクラバトならそこまで問題じゃない ヘブバンみたいなワンパンする戦略しないとジリ貧になるスコアタでやると微課金ライト層も振り落とすことになる
一月にバッファーのバーゲンセールやったのも多分この調整ありきだと思う 調整後に出しても売れないしな
ヘブバンはダメージ計算で介入出来るところが少なすぎるから今までは乗算のバフを出して新キャラを調整してきたけど次回のダメージ上限でそれができなくなった 今後バッファーだしても上限にすぐ届くから引く意味もなくなる
サブ スクはもう解約してるわ 無償石なのがケチバンだし、産廃だらけの闇鍋10連チケのありがたみも無い
始めたばかりなのに天井できちゃうゲームです
ブルアカまた10連チケ配ってるぞどうした? と思ったら首位二冠達成か そんで明日は無料フィーバー、、
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(117ページ目)コメント
7493件中 2321-2340件を表示中