ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS大島六宇亜(ピンチで最高)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(54ページ目)コメント

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コメント

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    457 名無しさん約2年前

    アタックライズの価値ゼロになるからそれはどうだろうな

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    456 名無しさん約2年前

    新樋口1凸(限界突破の器使用)、ゆんゆん無凸、配布ゆりっぺ無凸、トラ無凸または蒼井無凸、一夜めぐみん無凸、気合いタマ2凸 スコアタメンバーは、攻撃役入れ替えるだけで、基本これで固定されてる。

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    455 名無しさん約2年前

    好きに楽しめばいいとは思うんだけど、脳死ゴリ押し戦法は頭良くないですアピールしてるみたいで好きじゃないから少しは自分で考えたいなって毎回思うんだけど結局めんどくさくなって気付いたら脳死チンパンプレイしてる

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    454 名無しさん約2年前

    もしオーブで心眼が実装されたら って考えちゃう人は無理に追わないほうが賢明

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    453 名無しさん約2年前

    ならゴリ押しボーダーラインは今その辺だね

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    452 名無しさん約2年前

    それは当たり前すぎる。無凸で40万目指すならゲーム性しっかり理解して、ボスの攻撃パターンも覚えて、厳選もしっかりしてって感じでかなり考える必要あると思うで

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    451 名無しさん約2年前

    脆弱と防御デバフついててその2人がバフってるなら凸関係無く2回メインアタッカーが殴れば相手は消し飛ぶだろうな

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    450 名無しさん約2年前

    チャイナ組は凸アビリティの有無が大きいと思うけど凸状況は?

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    449 名無しさん約2年前

    冷静に考えたらまあそりゃそうか 40万無凸は流石に弱点ついてるよね?にしてもヘブバン上手すぎるわ

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    448 名無しさん約2年前

    いや、バフデバフかけてれば弱点無しでも行けますね。40万も無凸でやってる人いますので…

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    447 名無しさん約2年前

    今回なら110のボスに防御デバフ2、脆弱2、新樋口、ゆんゆん、無凸配布ゆりっぺで、割られずに倒すだけで36万だったな。 120は、ワンパンで割られてやる気無くしたw蒼井で守りながら戦えばいけると思うが、時間かかるし、トロフィーしか貰えないしな…

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    446 名無しさん約2年前

    初心者には弱点とか関係なしに脳死でパーティに入れとけばいいキャラの方が好まれるからゆんゆん、チャイナが引ける投票キャラを最優先で引くべき

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    445 名無しさん約2年前

    18万はバフしっかりつけて弱点取らないと流石に無理だね その後の30万、40万はそのまま難易度上げていってどっちかと言えば耐久面だけあればいけるイメージ 18万は無凸で取れて、40万は1凸~2凸

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    444 名無しさん約2年前

    実際初心者が手出せるコンテンツはゴリ押しでいけるんよ。てか多分今やとスコアタ18万くらいは弱点考えなくてもゴリ押しで行けるんじゃない?知らんけど

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    443 名無しさん約2年前

    弱点つける属性を持っていればむーちゃん とりあえず入れとけば仕事してるのが柳 どうしていいか分からないのがママ

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    442 名無しさん約2年前

    俺もそうだったけど初心者はシステム理解しきれてないから不利、等倍でも火力高ければゴリ押せるっしょくらいに考えてる。そうなるとムーアはただの回復役でしかないという。

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    441 名無しさん約2年前

    あ~、多分誤解されそうな書き方だ

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    440 名無しさん約2年前

    攻撃スキルアップと属性攻撃スキルは加算 防御ダウンと属性防御ダウンは加算 チャージ効果分もスキル攻撃とクリテイカル率それぞれに加算 クリテイカル率アップと属性クリテイカル率アップは加算 クリテイカルダメージアップと属性クリテイカルダメージアップは加算 あとは乗算 これ図にしたほうがいいな。 カン仮面おすすめ。

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    439 名無しさん約2年前

    ムーアちゃんの方がいいと思います

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    438 名無しさん約2年前

    <同時に影響するバフ> ・スキル攻撃力アップ(エンハンス系)=2個 ・属性スキル攻撃力アップ=2個 ・クリティカル発生率上昇=2個 ・属性クリティカル発生率上昇=2個 ・クリティカルダメージ上昇=2個 ・属性クリティカルダメージ上昇=2個 ・心眼(弱点のみ)=2個 ・闘志=1個 ・チャージ=1個 ・連撃数アップ(大のみ)=6個 ・連撃数アップ’(小のみ)=10個 (※連撃数アップ大小は大が優先) ・属性フィールド効果(上書きするまで永続) ・その他(破壊率や凸効果によるバフ効果など) _ <同時に影響するデバフ> ・防御力ダウン=2個 ・属性防御力ダウン=2個 ・脆弱(弱点のみ)=2個 ・厄=1個(クリティカル攻撃ダメージには影響しない) _ 一回の攻撃に対してそれぞれ別枠で効果あり 一度に消費される数と貯めとける最大数は別 それぞれ倍率や計算(加算や乗算)がある 戦闘中キャラをタップしたらどれが有効か文字色でわかる(白は有効/灰色は無効)から確認するといいかも これでたぶん合ってる...と思う

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