ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
結局は火力出せないと何もできないスキル構成してるってことか OD中も連打できないからまたまた暇だし
いのりんユーザは色っちの所持率高いから オーブ使えばいい=役割が無い、くらい知ってるぞ
DP割った後に専用5回も使う暇があったらもう準備完了でトドメさすだけでしょ と言い切れないのが雷パの辛いところ
誰でも出来る底辺な仕事とソイツにしか出来ない仕事を同じだと思ってんだろうな
せめてアオナツとかいう産廃じゃなくて、雷鳴みたいな使い勝手の良いスキルが貰えてればね
これ使用回数が10回だったら初手から連打出来るから確かになーってなるんやけどな
ODと破壊率稼いだ後にグラビトン!! ソフニングも任せてよ!
sp増えるごとに破壊率上がったり、ヒット数増やしてくれたらピーキーだけど使い所あったかも 現状は設定ミスかってくらい弱い
エアプ過ぎて草も枯れるw
グラビトンとか言ってる時点で終わってるよ
なんで自分で稼いだ破壊率とODの利点を自分の仕事を作るために削るんや しかもソフニングって今の雷パ見て使う可能性あるんか?
オーブなんて誰でも撃てるしなぁ 汎用の破壊率上昇スキル無い時点で本来の仕事も中途半端なんだよね 破壊率上限700でもこのいのりんだと回数制限のせいで遠いのに 毎回EX撃つ時時間かけてチャージしろっていうのか
仕事は与えられるものじゃなくて自分から作るもの ODと破壊率稼いだ後はソフニングでもウィークンパワーでもグラビトンでも好きなの撃ってろよ、オーブ知らないのか
本当にブラスターが必要な高難易度だったらそもそもコイツ入らんだろうしな
こいつEXで5回攻撃したあと何するんだ? ただでさえDP破るまで待ちなのに通常スキルすら破壊率上がる技ないとか終わってるわ しかも肝心のOD上げも少し早い適度なのが痛い 雷ってわりとターン数かかるのに何も出来なくなるのが早すぎるわ
そこがショボいんだよなぁ、アオナツスキルも噛み合ってないし
複数なら評価が180度変わったやろな、コッチが大当たり言われたと思う
これがせめて複数だったら強かったのにな 単で雷困ってないんだよな
ダメージはどうでも良くてOD稼ぎのついでに破壊率稼ぎって進化の方向性は正しい
まぁハズレやからな
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SS夏目祈(ラピスラズリ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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