崩壊スターレイル攻略記事コメント
やったぜ!ロビン強すぎるw
荒らしの9割は貧乏人か弱男か弱女やろな
引けないザッコが自分を納得させるために他者を巻き込む無様な姿、新キャラ実装される度に見る
まぁ調和は使い分けだし他を下げるのはやめた方が良いけど初っ端からずっと粘着されてsageられてたからねロビン、花火とか話題に出る前からずっとよ
ダメシミュで研究終わらせるとかつまらん ロビンはたくさん使い込んで手に馴染むようにしたい
ちなみにデフォ遺物で黄泉花火(ロビン)スワンアベのオール完凸完餅の場合は 花火は [(DPA): 24,806] [Total: 29,445,632 ] [Boss: 13,773,076 ] https://honkai.asagi-game.com/report?key=1685dd4bae2c142560950e85d7f52b2ab0cff150 ロビンは [DPS(DPA): 28,750] [Total: 31,417,182 ] [Boss: 16,441,528 ] https://honkai.asagi-game.com/report?key=e96c2ea9d7d0457af676c80a8ee43655f48eaac7
強いか弱いかなんてシミュで突っ込んでみれば判るだろ ロビンはどの凸でもどのパーティ(撃破パ除く)でも異常な数値出してんだし
過剰に持ち上げて花火とか下げてたの突っ込まれてからガガイに棲みつかれた経緯もあるから気を付けてはおこう 細かいスパンで環境変わってくんだから適宜使い分ければいいだけの話
ホタル引きたい人が特別そうってわけじゃないわな、ごめん
ここでやたらと下げてたやつらはいつも新キャラに群がってるやつらだよ それと石が無いとかホタルまで我慢しないといけないから引かない理由探しでロビンを下げる
ターン系RPGで味方全員の行動引き上げはそりゃ強いよなってなった
まぁ調和は三人とも強いし住み分けは出来てるから良いんだけど、正直ロビンだけ言われるほどじゃないんだよな、この話と別の話だけどやたらsageられること多いの不思議、海外とかサイトは評価高いし使ってて強いと思うだけに
自分で書いててあれだけど 仕様分かりにくくて靴を速度にしてる人も多そうだなw 攻撃靴で遺物のメインとOPは攻撃と竜骨使うなら効果抵抗+30で良くて厳選も楽なのに
詳細ご丁寧にありがとうございます! その調整でやってみます、本当に助かります
ロビン餅前提 速度(115/153)(117/162) ウエンワーク 縄攻撃orEP 2行動目のEP量で調整 ロビンの行動パターンは速度上げても協奏発動後はループになるので速度200まで上げようが無駄になる 被弾によるブレが嫌ならPT端へ
ロビンのオート調整について詳細知ってる方がいましたら教えていただきたいのですが 以前ここで、オート運用なら縄玉を攻撃にして速度134にしてPTの一番端に配置すればいいというコメントを見たのですが、この場合のオナメはウェンワークだとまずいでしょうか?
銀河打者はバフ量えげつないから調和いらんやんと思いきや 全員再行動チートすぎて撃破接待以外全部ロビン入れて満点取れたわ
これは性能だけ見た場合で、推しだからパーティにいてくれるだけでモチベが大幅バフされるし歌最高です
最近のキャラは凸が重要になる調整されてるよね たしかにロビンも無凸でもじゅうぶん強いけど、客観的に見るとコスパの良さではルアン・メェイかなと 花火も素でSPもりもりというパンチの強い性能を持ってるから、ロビンは無凸無餅だとインパクトに欠けるのはたしかかな、強いけどね
無凸なら調和だとロビン、ルアンが同率ぐらいで強いな 無凸花火はちょっと性能低すぎて・・・
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ロビンの遺物と評価・光円錐(86ページ目)コメント
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