☆【Ver2.7】予告番組のまとめはこちら!
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☆【新キャラ】アグライア/マダムヘルタ/記憶開拓者
★【復刻①】限定虚無アタッカー「黄泉」が復刻!
☆【復刻②】限定存護「アベンチュリン」も復刻!
崩壊スターレイルの調和の光円錐一覧の記事です。スターレイル調和光円錐の性能や効果についても詳しく掲載しています。
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|---|---|---|
だが戦争は終わらない |
【モチーフキャラ:
ブローニャ
】
【無凸】 装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動すると、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラのEP回復効率+18%。味方に対して必殺技を発動すると、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+50%、1ターン継続。 |
☆5 | 調和 | 1164 | 529 | 463 |
鏡の中の私 |
【モチーフキャラ:
ルアン・メェイ
】
【無凸】 装備キャラの撃破特効+60%。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+24%。3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを10.0回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可 【完凸】 装備キャラの撃破特効+100%。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+40%。3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを20.0回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可 |
☆5 | 調和 | 1058 | 529 | 529 |
人生は遊び |
【モチーフキャラ:
花火
】
【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+60%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+14%、会心ダメージ+56%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。 |
☆5 | 調和 | 1164 | 529 | 463 |
光あふれる夜 |
【モチーフキャラ:
ロビン
】
【無凸】 味方が攻撃を行うたび、装備キャラは「朗唱」を1層獲得する。「朗唱」1層につき、装備キャラのEP回復効率+3.0%、最大で5層累積できる。装備キャラが必殺技を発動する時、「朗唱」を解除し「華彩」を獲得する。「華彩」がある時、装備キャラの攻撃力+48%、味方全体の与ダメージ+24%、1ターン継続。 【完凸】 味方が攻撃を行うたび、装備キャラは「朗唱」を1層獲得する。「朗唱」1層につき、装備キャラのEP回復効率+5.0%、最大で5層累積できる。装備キャラが必殺技を発動する時、「朗唱」を解除し「華彩」を獲得する。「華彩」がある時、装備キャラの攻撃力+96%、味方全体の与ダメージ+40%、1ターン継続。 |
☆5 | 調和 | 952 | 635 | 463 |
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
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記憶の中の姿 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの撃破特効+28%。装備キャラが攻撃すると、更にEPを4回復する。 【完凸】 装備キャラの撃破特効+56%。装備キャラが攻撃すると、更にEPを8回復する。 |
☆4 | 調和 | 952 | 423 | 396 |
惑星との出会い |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与える時、与ダメージ+12%。 【完凸】 戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与える時、与ダメージ+24%。 |
☆4 | 調和 | 1058 | 423 | 330 |
ダンス!ダンス!ダンス! |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%早まる。 【完凸】 装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が24%早まる。 |
☆4 | 調和 | 952 | 423 | 396 |
過去と未来 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+32%、1ターン継続。 |
☆4 | 調和 | 952 | 423 | 396 |
ドリームタウンの大冒険 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、任意のタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。「童心」を持つ味方の、対応するタイプのスキルの与ダメージ+12%。「童心」は装備キャラが最後に発動したタイプのスキルにのみ効果を発揮する。この効果は累積できない。 【完凸】 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、任意のタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。「童心」を持つ味方の、対応するタイプのスキルの与ダメージ+20%。「童心」は装備キャラが最後に発動したタイプのスキルにのみ効果を発揮する。この効果は累積できない。 |
☆4 | 調和 | 952 | 423 | 396 |
美しき華よ今咲かん |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの攻撃力+16%。戦闘に入る時、パーティに同じ運命の味方が2名以上いる場合、それらの味方の会心ダメージ+16%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 【完凸】 装備キャラの攻撃力+32%。戦闘に入る時、パーティに同じ運命の味方が2名以上いる場合、それらの味方の会心ダメージ+32%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 |
☆4 | 調和 | 952 | 423 | 396 |
彫月裁雲の意 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。効果は以下を含む:味方全体の攻撃力+10%、味方全体の会心ダメージ+12%、味方全体のEP回復効率+6%。効果が発動するたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同じ効果は重ね掛けできず、装備キャラが戦闘不能になると効果は解除される。 【完凸】 戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。効果は以下を含む:味方全体の攻撃力+20%、味方全体の会心ダメージ+24%、味方全体のEP回復効率+12%。効果が発動するたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同じ効果は重ね掛けできず、装備キャラが戦闘不能になると効果は解除される。 |
☆4 | 調和 | 952 | 476 | 330 |
明日のための旅 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+18%、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラの攻撃力+32%。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+30%、1ターン継続。 |
☆4 | 調和 | 952 | 476 | 330 |
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
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斉頌 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘に入った時、味方全体の攻撃力+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 【完凸】 戦闘に入った時、味方全体の攻撃力+12%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 |
☆3 | 調和 | 846 | 317 | 264 |
輪契 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが攻撃した後、または攻撃を受けた後、更にEPを4回復する。 【完凸】 装備キャラが攻撃した後、または攻撃を受けた後、更にEPを8回復する。 |
☆3 | 調和 | 846 | 317 | 264 |
同調 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘に入る時、味方全体の速度+12、1ターン継続。 【完凸】 戦闘に入る時、味方全体の速度+20、1ターン継続。 |
☆3 | 調和 | 846 | 317 | 264 |
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レアリティ別 | ||||||||||||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | ||||||||||||||||||
運命別 | ||||||||||||||||||||
壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 存護 | 調和 | 虚無 | 豊穣 |
崩壊スターレイル攻略@Game8
不可知域難題6次元界Ⅳ攻略
宇宙の蝗害難易度Ⅴ全運命攻略
黄金と機械難題レベル12攻略済
閾値プロトコル8攻略済
全キャラ、全限定モチーフ所持
調和の光円錐一覧【武器】
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