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崩壊スターレイルの不可知域の奇物一覧と効果に関する記事です。
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奇物 | 効果 |
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この奇物を獲得した時、コンポーネントをランダムで1〜3個獲得できる。 |
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戦闘に勝利してコンポーネントを選択する時、コンポーネントを追加で1回選択できる。ただし、選択できるコンポーネントの数-1。効果を2回発動した後、この奇物は壊れる。 |
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この奇物を獲得した時、即座に「チャージ」系のセプターを1台獲得する。 |
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この奇物を獲得した時、即座に「速度」系のセプターを1台獲得する。 |
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オブジェクトを破壊した後、低確率でコンポーネントを1個ランダムで獲得する。また、低確率でこの奇物が壊れ、味方全体が残りHPの99%及び全ての残りEPとSPを失う。 |
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富エリアの出現確率がアップする。スーパースロットと奇物ルーレットで運が良くなり、プレイ回数+1。 |
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「戦闘」エリアで次元プーマンの出現確率が大幅アップする。累計で2回次元プーマンがいる「戦闘」エリアに入った後、この奇物は壊れる。 |
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エリアに入る時、宇宙の欠片の所持数が300未満の場合、その数を300にする。 |
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戦闘に入る時、味方の与ダメージ+50%。15ターン後、受けるダメージ+10%。 |
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エリアに入った時、味方全体のHP、EP、秘技ポイントが全回復し、戦闘不能状態になったキャラを全員復活させる。 |
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戦闘に3/6/9回勝利すると、宇宙の欠片を100/200/500獲得する。戦闘に9回勝利した後、この奇物は壊れる。 |
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★3のセプターを1台獲得する。エリアに入る時、すべてのセプターを同じ★ランクのランダムなセプターに入れ替え、★1のコンポーネントをランダムで1つ獲得する。 |
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この奇物を獲得した時、不利奇物をランダムで3個獲得する。エリアに入る時、不利奇物をランダムで1個放棄し、コンポーネントを1個獲得する。 |
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コンポーネントを合成する時、さらに合成報酬を1回受け取れる。この方法で、コンポーネントは最大3個まで獲得できる。★3のコンポーネントを1つ装着するたびに、すべてのセプターの増幅+10%。 |
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戦闘に入る時、味方編成内の1枠目のキャラの速度+40%。4枠目のキャラの速度ー40%。 |
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エリアに入るたびに、宇宙の欠片×50を消費し、コンポーネントをランダムで1個獲得する。宇宙の欠片が足りない場合、この奇物は壊れる。この奇物が壊れた後に戦闘に入る時、敵の最大HP+20%、攻撃力+20%。 |
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あなたの選択にもとづき、タオットカードが異なる運命を示すだろう |
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戦闘に入るとオート戦闘状態になり、かつ解除できない。味方全体の与ダメージ+30%、最大HP+30%。 |
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追加ラウンドが1以上の時、味方の受けるダメージ+15%、与ダメージー20%。追加ラウンドが0の時、味方の受けるダメージー20%、与ダメージ+40%。 |
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ただちに宇宙の欠片を300個獲得する。累計で4個のエリアに入った後、この奇物は壊れ、宇宙の欠片を600失う。 |
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無料の上書き回数を3回獲得する。上書きに必要な宇宙の欠片の数ー30%。 |
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この奇物を獲得した時、即座にランダムな1台のセプターの計算能力がアップする。 |
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この奇物を獲得した時、即座に追加ラウンドを2獲得する。 |
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戦闘に入る時、SP+2。SPが4以上の時、味方キャラの戦闘スキルダメージ+80%。SPが4未満の時、味方キャラの通常攻撃ダメージ+80%。 |
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この奇物を獲得した時、即座に所持しているコンポーネントを2個獲得する。 |
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所持している宇宙の欠片の50%に相当する宇宙の欠片を即座に獲得する |
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キャラのターンが回ってきた時、自身の最大HP20%分のHPを回復する。 |
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「取引」エリアの商品価格ー30%。 |
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所持している宇宙の欠片をすべて失う。宇宙の欠片×100を失うごとに、戦闘に入る時、すべてのキャラの会心ダメージ+24%。 |
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キャラの秘技ダメージ+200%、さらに秘技ダメージのダメージ基礎値がキャラの最大HP200%分アップする。 |
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戦闘に勝利した時、HPが満タンのみかたキャラ1名につき、宇宙の欠片×10を獲得する。 |
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所持している壊れた奇物1個につき、キャラの与ダメージ+30%。 |
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戦闘に勝利した後、パーティ内に戦闘不能状態のキャラがいる場合、即座にそれらのキャラのHPを全回復させる。効果を1回発動した後、この奇物は壊れる。 |
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戦闘に勝利した後、味方全体のHPをそれぞれ最大HP30%分回復する。 |
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戦闘に入る時、敵全体にそれぞれの最大HP30%分の固定ダメージを与える。 |
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戦闘勝利後に獲得する宇宙の欠片の数+75% |
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戦闘に入る時、所持する宇宙の欠片★100につき、味方全体の与ダメージ+16% |
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次のエリアに入るたびに、所持している宇宙の欠片の6%に相当する宇宙の欠片を獲得する。 |
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この奇物を獲得した後、壊れた奇物をランダムで最大2個修復し、修復された奇物の効果の残り回数を初期状態に戻す。 |
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戦闘に入る時、すべてのキャラは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。すべてのキャラは最初の3ターンの間、デバフを受けない。 |
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この奇物を獲得した後、所持するすべての奇物(この奇物を含む)をランダムな奇物と入れ替える。 |
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フィールドでのキャラの移動速度+20%。戦闘中、キャラが行動した後、行動順が10%早まる。 |
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オブジェクトを1つ破壊するごとに、戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ+3%。 |
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戦闘に入る時、攻撃力が最も高い味方を「寄生」状態にする。「寄生」状態の味方の攻撃力+50%。その味方はターンが回ってくるたびに、残りHPを20%を失う。「寄生」状態の味方が戦闘不能状態になった後、この状態は他の味方にうつる。 |
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戦闘に勝利した後、宇宙の欠片を獲得できなくなる。効果を5回発動した後、この奇物は壊れ、所持している宇宙の欠片の数が倍になる。 |
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戦闘に入る時、すべてのキャラの星魂同調レベル+1。 |
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オブジェクトを破壊した後、低確率で奇物を1個獲得する。または、低確率でこの奇物が壊れ、すべての味方が残りHPを99%失う。 |
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破壊可能なオブジェクトの出現率がアップし、破壊した後の収益が倍になる。 |
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戦闘に入る時、100%の固定確率で敵全体に、フィールド上の味方が有する属性の内1つを弱点として付与する、3ターン継続。 |
奇物 | 効果 |
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戦闘後に選べるコンポーネントの数-1 |
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累計5個のエリアに入った後、この奇物は壊れる。その時すべての味方が99%の残りHPを失う。 |
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戦闘に入る時、味方が敵に対してスキルを発動する時、50%の確率で誤ったターゲットを選択する。4回の戦闘の後、この奇物は壊れる。 |
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戦争の継続を食い止めるために、患者の病因に応じて、様々な幻覚や障害をもたらす処方を用意した。 |
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コンポーネントの上書きに必要な宇宙の欠片の数+25%。 |
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キャラが秘技を使用した時、さらに秘技ポイントを1消費する。 |
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「取引」エリアの商品価格+25%。 |
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キャラの攻撃力-5%。戦闘に勝利した後、確率で分裂してクローンを1つ作り出す。クローンは同時に3体まで存在できる。 |
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戦闘に入る時、ランダムな味方1名の、敵に攻撃される確率を大アップする、5ターン継続。 |
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この奇物を獲得した時、コンポーネントをランダムで1〜3個獲得できる。 |
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戦闘に入る時、SPを2消費する。 |
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