★【ストーリー】「バナ悪非道・忍義なき戦い」攻略
☆【新模擬宇宙】「不可知域」の攻略と進め方
★【新イベント】「音律狩猟忍法帖」の攻略
☆【新キャラ】乱破(らんは)が新たに登場!
★【復刻キャラ】飲月が期間限定で復刻!
崩壊スターレイルの知恵の光円錐一覧の記事です。スターレイル知恵光円錐の性能や効果についても詳しく掲載しています。
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
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忍法帖・繚乱破魔 |
【モチーフキャラ:
乱破
】
【無凸】 装備キャラの撃破特効+60%。戦闘に入る時EPを30回復し、装備キャラが必殺技を発動した後「雷遁」を獲得する。通常攻撃を2回行った後、「雷遁」の効果を解除し、装備キャラの行動順を50%早める。なお、装備キャラが必殺技を発動すると「雷遁」はリセットされる。 【完凸】 不明 |
☆5 | 知恵 | 952 | 582 | 529 |
絶え間ない演算 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの攻撃力+8%。攻撃を行った後、命中した敵1体につき、さらに攻撃力+4%。この効果は最大で5回累積でき、次の攻撃を行った後まで継続。攻撃が3体以上の敵に命中した場合、自身の速度+8%、1ターン継続 【完凸】 装備キャラの攻撃力+12%。攻撃を行った後、命中した敵1体につき、さらに攻撃力+8%。この効果は最大で5回累積でき、次の攻撃を行った後まで継続。攻撃が3体以上の敵に命中した場合、自身の速度+16%、1ターン継続 |
☆5 | 知恵 | 1058 | 529 | 396 |
されど希望の銘は無価 |
【モチーフキャラ:
ジェイド
】
【無凸】 装備キャラの会心率+16%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超えた会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を20%無視する、2ターン継続。 【完凸】 装備キャラの会心率+28%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超えた会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+20%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を36%無視する、2ターン継続。 |
☆5 | 知恵 | 952 | 582 | 529 |
その一刻、目に焼き付けて |
【モチーフキャラ:
アルジェンティ
】
【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.36%、最大で180までカウントされる。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+60%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.60%、最大で180までカウントされる。 |
☆5 | 知恵 | 1058 | 582 | 463 |
夜明け前 |
【モチーフキャラ:
景元
】
【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」を獲得する。追加攻撃を発動すると、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+60%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+30%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」を獲得する。追加攻撃を発動すると、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+80%。 |
☆5 | 知恵 | 1058 | 635 | 396 |
銀河鉄道の夜 |
【モチーフキャラ:
姫子
】
【無凸】 フィールド上に敵が1体いるごとに、装備キャラの攻撃力+9%、最大で5回累積可能。敵の弱点が撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。 【完凸】 フィールド上に敵が1体いるごとに、装備キャラの攻撃力+15%、最大で5回累積可能。敵の弱点が撃破された時、装備キャラの与ダメージ+50%、1ターン継続。 |
☆5 | 知恵 | 1164 | 582 | 396 |
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
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調和が沈黙した後 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの撃破特効+28%。装備キャラが必殺技を発動した後、速度+8%、 2ターン継続。 【完凸】 装備キャラの撃破特効+56%。装備キャラが必殺技を発動した後、速度+16%、 2ターン継続。 |
☆4 | 知恵 | 846 | 476 | 369 |
銀河が陥落した日 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の内、攻撃の属性と同じ弱点を持つ敵が2体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+20%、2ターン継続。 【完凸】 装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の内、攻撃の属性と同じ弱点を持つ敵が2体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。 |
☆4 | 知恵 | 952 | 476 | 330 |
天才たちの休息 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%、3ターン継続。 【完凸】 装備キャラの攻撃力+32%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+48%、3ターン継続。 |
☆4 | 知恵 | 846 | 476 | 396 |
今日も平和な一日 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップ。1EPごとに+0.2%、最大160までカウント。 【完凸】 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップ。1EPごとに+0.4%、最大160までカウント。 |
☆4 | 知恵 | 846 | 529 | 330 |
朝食の儀式感 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの与ダメージ+12%。敵を一体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。 【完凸】 装備キャラの与ダメージ+24%。敵を一体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+8%、この効果は最大で3層累積できる。 |
☆4 | 知恵 | 846 | 476 | 396 |
この世界に喧噪を |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%。 【完凸】 戦闘に入る時、装備キャラはEPを32回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+64%。 |
☆4 | 知恵 | 846 | 476 | 396 |
「私」の誕生 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%。敵のHPが50%以下の場合、更に追加攻撃の与ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+48%。敵のHPが50%以下の場合、更に追加攻撃の与ダメージ+48%。 |
☆4 | 知恵 | 952 | 476 | 330 |
光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
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見識 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%、2ターン継続。 【完凸】 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+48%、2ターン継続。 |
☆3 | 知恵 | 740 | 370 | 264 |
霊鍵 |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、更にEPを8回復する。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 【完凸】 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、更にEPを16回復する。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 |
☆3 | 知恵 | 740 | 370 | 264 |
アーカイブ |
【モチーフキャラ:-】
【無凸】 装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%。 【完凸】 装備キャラの必殺技の与ダメージ+56%。 |
☆3 | 知恵 | 740 | 370 | 264 |
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レアリティ別 | ||||||||||||||||||||
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運命別 | ||||||||||||||||||||
壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 存護 | 調和 | 虚無 | 豊穣 |
崩壊スターレイル攻略@Game8
開拓レベル70
宇宙の蝗害難易度Ⅴ全運命攻略
黄金と機械難題レベル12攻略済
閾値プロトコル8攻略済
全キャラ、全限定モチーフ所持
知恵の光円錐一覧【武器】
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