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崩壊スターレイルの「虚無」の祝福に関する記事です。おすすめの祝福や相性のいいキャラ、運命の反響についても掲載しています。
祝福 | 星 | 効果 |
---|---|---|
情緒捨離 | ★ |
【通常】 敵に持続ダメージ状態が1つあるにつき、被ダメージ+3%。この効果は最大で4層累積できる。 【強化後】 敵に持続ダメージ状態が1つあるにつき、被ダメージ+4%。この効果は最大で5層累積できる。 |
意義への詰問 | ★ |
【通常】 キャラの撃破特攻+50% 【強化後】 キャラの撃破特攻+75% |
悲劇講座 | ★ |
【通常】 敵の持続被ダメージ+10% 【強化後】 敵の持続被ダメージ+15% |
漠視主義 | ★ |
【通常】 所持する「虚無」の祝福1つにつき、キャラの持続与ダメージ+6%、この効果は最大で6層累積できる。 【強化後】 所持する「虚無」の祝福1つにつき、キャラの持続与ダメージ+8%、この効果は最大で9層累積できる。 |
なぜすべては消えぬか | ★★★ |
【通常】 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ状態が、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。 【強化後】 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ状態が、本来のダメージ135%分のダメージを発生する。 |
上記は与える持続ダメージが増加する祝福です。虚無は持続ダメージで火力を出していくため、持続ダメージが上昇する祝福と相性が良いです。
祝福 | 星 | 効果 |
---|---|---|
盲目の視界 | ★ |
【通常】 敵の効果抵抗-12%。 【強化後】 敵の効果抵抗-18%。 |
日の出前 | ★ |
【通常】 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを2.0回復する。 【強化後】 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを3.0回復する。 |
知覚の壁 | ★ |
【通常】 敵が受ける風化/裂創/感電/燃焼状態の継続時間+1ターン 【強化後】 敵が受ける風化/裂創/感電/燃焼状態の継続時間+2ターン |
他人は地獄 | ★★ |
【通常】 キャラが敵を弱点撃破した時、隣接する敵にも同じ属性の弱点撃破効果を触発させる。 【強化後】 キャラが敵を弱点撃破した時、敵全体にも同じ属性の弱点撃破効果を触発させる。 |
焚火の外の夜 | ★★ |
【通常】 キャラの弱点撃破効率+30% 【強化後】 キャラの弱点撃破効率+45% |
上記は持続ダメージに追加効果を付与する祝福です。持続ダメージを多く持つため発動頻度も多く、強い祝福となっています。
キャラ | ポイント |
---|---|
カフカ | ・強力な感電を付与することできる ・戦闘スキルや必殺技で持続ダメを即時発生 |
サンポ | ・敵の被持続ダメが上がる必殺技を持つ ・天賦で風化を付与できるため相性が良い |
ルカ | ・敵の最大HPで火力の変わる裂創を付与 ・強化通常攻撃で裂創ダメを即時発生可能 |
セーバル | ・感電状態の敵へのダメージが上昇 ・虚無の祝福で感電状態を維持しやすい |
虚無の祝福は持続ダメージを強化するものが多いです。そのため、持続ダメージを付与できるキャラをメインで戦う際におすすめの運命です。
祝福 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
反響構音:疑いの四つの根 |
【通常】 運命の反響を発動した時、デバフを付与する基礎確率+100%、継続時間+1ターン。累積できるデバフの付与層数+1。 |
★★★ |
反響構音:苦難と陽光 |
【通常】 運命の反響「虚無」の攻撃は、100%の基礎確率で敵全体に2層の「戸惑い」効果と2層の「空虚」効果を付与する。2ターン継続。 |
★★☆ |
反響構音:異邦人 |
【通常】 戦闘に入る時、運命の反響のRPを40%回復する。敵が持続ダメージを受けた時、さらにRPを2%回復する。 |
★☆☆ |
運命の反響:「虚無」 |
【通常】 RPを100消費してスキルを発動できる。「虚無」の運命と共鳴し、80%の基礎確率で敵全体を燃焼、感電、裂創と2層の風化状態にする、2ターン継続。 |
確定入手 |
祝福 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
反響交錯:カギの統治(記憶) 黄金と機械 |
【通常】 凍結状態の敵に対する運命の反響の与ダメージ+30%。敵が凍結状態になった時、運命の反響による持続ダメージ系デバフの継続時間+1ターン。 |
★★☆ |
反響交錯:恐怖と戦慄(愉悦) 黄金と機械 |
【通常】 敵が持続ダメージ以外の属性ダメージを受ける時、属性1つにつき、その敵に対する運命の反響の与ダメージ+6%、ターン終了まで継続。 |
★★★ |
反響交錯:白夜(繁殖) 宇宙の蝗害 |
【通常】 キャラが通常攻撃を行った後、攻撃した敵が現在受けている、運命の反響「虚無」が付与したすべての持続ダメージ状態が、本来のダメージ40%分のダメージを発生する。 |
★★★ |
反響交錯:森の中の道(巡狩) 宇宙の蝗害 |
【通常】 運命の反響を発動した後、敵にある燃焼/感電/裂創/風化状態の内1種につき、味方全体の行動順が4%早まる。 |
★★☆ |
祝福 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
感覚追奉者の葬式 |
【通常】 敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」効果を1層付与される。 【強化後】 敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」効果を1層付与される。「懐疑」効果の層数が現象しなくなる。 |
★★★ |
箱に入った人 |
【通常】 敵は持続ダメージ状態を付与されるたびに、「懐疑」効果を3層付与される。 【強化後】 敵は持続ダメージ状態を付与されるたびに、「懐疑」効果を3層付与される。的に付与された持続ダメージ状態が更新された時、「懐疑」効果を1層付与される。 |
★★★ |
なぜすべては消えぬか |
【通常】 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ状態が、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。 【強化後】 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ状態が、本来のダメージ135%分のダメージを発生する。 |
★★☆ |
祝福 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
自己欺瞞カフェ |
【通常】 敵は「懐疑」効果を付与される時、さらに1層の「懐疑」効果を付与される。 【強化後】 敵は「懐疑」効果を付与される時、倍の「懐疑」効果を付与される。 |
★★★ |
焚火の外の夜 |
【通常】 キャラの弱点撃破効率+30% 【強化後】 キャラの弱点撃破効率+45% |
★★★ |
根拠なき賛歌 |
【通常】 敵が攻撃を受けた後、持続ダメージ状態にある場合、ランダムな持続ダメージ状態1つが、本来のダメージ100%分のダメージを発生する。 【強化後】 敵が攻撃を受けた後、持続ダメージ状態にある場合、ランダムな持続ダメージ状態1つが、本来のダメージ150%分のダメージを発生する。 |
★★☆ |
他人は地獄 |
【通常】 キャラが敵を弱点撃破した時、隣接する敵にも同じ属性の弱点撃破効果を触発させる。 【強化後】 キャラが敵を弱点撃破した時、敵全体にも同じ属性の弱点撃破効果を触発させる。 |
★★☆ |
存在の黄昏 |
【通常】 敵が攻撃を受けた後、弱点撃破状態にある場合、75%の基礎確率で燃焼、感電、裂創、風化状態の内1つを付与される、2ターン継続。 【強化後】 敵が攻撃を受けた後、弱点撃破状態にある場合、75%の基礎確率で燃焼、感電、裂創、風化状態の内1つを付与される、2ターン継続。そして、攻撃者のデバフを1つ解除する。 |
★☆☆ |
広野の呼び声 |
【通常】 敵全体にある「懐疑」効果1層につき、攻撃力-0.3%、最大で-30%。 【強化後】 敵全体にある「懐疑」効果1層につき、攻撃力-0.4%、最大で-30%。効果抵抗-0.4%、最大で-30%。 |
★☆☆ |
発端と結末 |
【通常】 「懐疑」効果を付与された敵が倒された時、それ以外のランダム1体の敵は、倒された敵と同じ層数の「懐疑」効果を付与される。 【強化後】 「懐疑」効果を付与された敵が倒された時、それ以外のランダム2体の敵は、倒された敵と同じ層数の「懐疑」効果を付与される。 |
★☆☆ |
祝福 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
情緒捨離 |
【通常】 敵に持続ダメージ状態が1つあるにつき、被ダメージ+3%。この効果は最大で4層累積できる。 【強化後】 敵に持続ダメージ状態が1つあるにつき、被ダメージ+4%。この効果は最大で5層累積できる。 |
★★★ |
悲劇講座 |
【通常】 敵の持続被ダメージ+10% 【強化後】 敵の持続被ダメージ+15% |
★★★ |
漠視主義 |
【通常】 所持する「虚無」の祝福1つにつき、キャラの持続与ダメージ+6%、この効果は最大で6層累積できる。 【強化後】 所持する「虚無」の祝福1つにつき、キャラの持続与ダメージ+8%、この効果は最大で9層累積できる。 |
★★★ |
盲目の視界 |
【通常】 敵の効果抵抗-12%。 【強化後】 敵の効果抵抗-18%。 |
★★☆ |
意義への詰問 |
【通常】 キャラの撃破特攻+50% 【強化後】 キャラの撃破特攻+75% |
★★☆ |
知覚の壁 |
【通常】 敵が受ける風化/裂創/感電/燃焼状態の継続時間+1ターン 【強化後】 敵が受ける風化/裂創/感電/燃焼状態の継続時間+2ターン |
★★☆ |
日の出前 |
【通常】 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを2.0回復する。 【強化後】 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを3.0回復する。 |
★☆☆ |
虚妄の供物 |
【通常】 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方全体のHPをそれぞれの最大HP1.0%分回復する。 【強化後】 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方全体のHPをそれぞれの最大HP1.5%分回復する。 |
★☆☆ |
「懐疑」は虚無の祝福の効果によって敵に付与できるデバフです。このデバフを持つ敵は受ける持続ダメージが上昇します。
祝福 | 星 | 効果 |
---|---|---|
感覚追奉者の葬式 | ★★★ |
【通常】 敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」効果を1層付与される。 【強化後】 敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」効果を1層付与される。「懐疑」効果の層数が現象しなくなる。 |
箱に入った人 | ★★★ |
【通常】 敵は持続ダメージ状態を付与されるたびに、「懐疑」効果を3層付与される。 【強化後】 敵は持続ダメージ状態を付与されるたびに、「懐疑」効果を3層付与される。的に付与された持続ダメージ状態が更新された時、「懐疑」効果を1層付与される。 |
自己欺瞞カフェ | ★★ |
【通常】 敵は「懐疑」効果を付与される時、さらに1層の「懐疑」効果を付与される。 【強化後】 敵は「懐疑」効果を付与される時、倍の「懐疑」効果を付与される。 |
広野の呼び声 | ★★ |
【通常】 敵全体にある「懐疑」効果1層につき、攻撃力-0.3%、最大で-30%。 【強化後】 敵全体にある「懐疑」効果1層につき、攻撃力-0.4%、最大で-30%。効果抵抗-0.4%、最大で-30%。 |
発端と結末 | ★★ |
【通常】 「懐疑」効果を付与された敵が倒された時、それ以外のランダム1体の敵は、倒された敵と同じ層数の「懐疑」効果を付与される。 【強化後】 「懐疑」効果を付与された敵が倒された時、それ以外のランダム2体の敵は、倒された敵と同じ層数の「懐疑」効果を付与される。 |
「戸惑い」は運命の反響の反響構音による強化効果で付与可能なデバフです。「戸惑い」5層まで累積可能で、1層につき敵に付与されている持続ダメージの30%分のダメージを発生させます。
祝福 | 星 | 効果 |
---|---|---|
反響構音:苦難と陽光 | ★★★ |
【通常】 運命の反響「虚無」の攻撃は、100%の基礎確率で敵全体に2層の「戸惑い」効果と2層の「空虚」効果を付与する。2ターン継続。 |
「空虚」は運命の反響の反響構音による強化効果で付与可能なデバフです。「空虚」状態の敵は、靱性ゲージの回復量が減少します。
祝福 | 星 | 効果 |
---|---|---|
反響構音:苦難と陽光 | ★★★ |
【通常】 運命の反響「虚無」の攻撃は、100%の基礎確率で敵全体に2層の「戸惑い」効果と2層の「空虚」効果を付与する。2ターン継続。 |
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閾値プロトコル8攻略済
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