三國無双origins攻略記事コメント
本当に見栄えとか気にしないなら方天戟の回避強攻撃だけやって、武芸貯まったら絶空。 これだけで時間はかかるけど何とかなる。
剣、馬なしで何とか倒し赤兎馬貰えました。 でもやはり最後は護衛兵の戦法が無いと外殻削り切れませんでした。 今回はゲージ2残っててもギリギリ… 呂布の高速移動3連攻撃が出るとロスが大きいですね…
おーい 馬を装備から外せたのでイケイケで最後倒そうとしたら 無双ゲージMAXなのにコンマ秒、呂布の方が長くて… 覚醒呂布倒し切るのに肉まん使ってしまった… あと、隅っこに逃しておいた護衛兵で一発火矢入れたw 無双難易度だと、最後は、覚醒の長さ足りなくなるの?
馬何とかしろよ! 馬がいなければ無双でも倒せる
必須じゃないもんを必須っていうなよ 文句言うの優先してすぐグダグダ言うからその程度の実力しかつかないだけ
強くない呂布とかつまらんしこんなもんだろ wolongみたい死にゲー側の呂布とは比べもんにならない程度には弱いし
赤くなったら馬使って回復する 基本回避で武芸貯める 武芸使って削る 最後に武神覚醒して⬜︎連打で勝ったわ 強すぎだろ意味不明
少なくとも1周目は使わずに倒せたな 4回ぐらいやり直して無我夢中だったからよく覚えてないけど
今さっき、ハード一週目をお気に入り武器の飛圏で倒しました。。 感想としてはめちゃくちゃ楽しかっです。最後以外。 最後の外功の削りきりに関しては、呂布のモーション次第で殴れる回数が決まるから運ゲーになってた。。 突進連発されたら全然殴れん。。 それまでは敵のモーション覚えて回避の方向意識してって感じで試行錯誤できて面白かったです。
アクション苦手ならランク7の武器に回避と見切りの猶予+と成功時に一時的攻撃力上昇付けて行けば難易度が2つくらい下の感覚で戦える ランク8武器だと一部の補正が機能しなくなるからそっちの方が楽、最大強化なら攻撃力も1しか変わらない
・戦闘編 ①味方が全滅するまで一切を無視して敵の湧き地点から兵士掃除する。無双ゲージが溜まるため臨時の回復手段にできる上、呂布が下りた段階で進捗保存されるため再開が楽。 ②闘気は最低2ゲージは維持する、強矢使用のほかガードする場合も込みで2ゲージはあると安心。 ③無理に弾いたり見切ったりしない。連続で波動を飛ばしてくる攻撃などは大人しくガードした方が良い場合が多い。 ④前回避が鍵、掴みや突進系は前回避したほうが回避判定に重ねやすい。後ろに回避すると逆に被弾しやすい。 ⑤浮かせて削る、敵が遠くに吹っ飛んだら相手のターン。 ⑥諦めるな。
赤兎馬取得に苦戦してる人にアドバイスとして。 ・準備編 ①武器に見切りと弾きの判定強化を入れる、火力上げるより大事。 ②昴地玉を強化して使用する、割と機能する。 ③装飾品はフロム系経験者なら火力寄り、それ以外なら防御寄り。 ④発勁は強矢。発動が早く射程が長くコスト2で撃ちやすいため。高く飛ぶ攻撃以外はコレで間に合う、拡散矢は1段目回避して2段目との間にも刺さる、高く飛ぶ攻撃も回避から撃てば刺さる。 ⑤氷鷲は封印推奨、エフェクトで事故る。
ノーマル下邳より無双虎牢関の方が楽なのね… 方天戟取っても結局剣しか使いこなせない… 王允も剣の方が守りやすい 無双下邳も行ってきます
死にゲーで一番死んだのはマレニアかミケラダだけど、こいつも強かった…。 見切れると楽しいボス
やってることフロムゲーのそれ ノーマル難易度で無敵張り直しとかやめろや
人と戦わせてもらっていいですか?
最後ミリからあまりにも勝てないと思ったらHP減らなくなってるのね 武神覚醒必須でゲージ溜まってないと勝てないとかそんなんアリかよ…
モーションが理不尽 特に掴みの判定ガバガバ コイツと投げる奴は戦ってて全く面白くない
下邳の最後はびちびち化するな 逃走戦でも虎牢関でも倒せたのに急に無敵でなんなんこいつってなったわ
この人のやり方が一番楽だな 基本的に方天戟の回避強攻撃以外しなくていいし、ジャストガードも不要だから、時間はかかるが誰でもクリア出来ると思う。 あと最高難易度でも防御をカチカチにしていれば、1発くらいの被弾なら「体力赤ゲージからの自動回復分の体力」で耐えられる(掴み攻撃とか矢の連続被弾は多分無理)。 まあ難しければ体力や防御力を育てきってから戦えばいいよ。それで大体の挑戦はゴリ押しでも達成できるようになるし。
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呂布の攻略・倒し方【真・三國無双オリジンズ】コメント
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