FF14攻略記事コメント

極ゴルベーザの攻略|マクロ(ハムカツ式改)【6.4極討滅戦】(10ページ目)コメント

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    99 名無しさん1年以上前

    これロドスト日記からの拾い物なんだけどそれ見てなかったわ 確かにいらねえな

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    98 名無しさん1年以上前

    今さら頭割りタゲサ基準とかやめてくれ 自分のロドストにでも書いたら?本当に非の打ち所がないマクロならみんな喜んで採用してくれるよ

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    97 名無しさん1年以上前

    /p ■散開(北基準)--■44頭割り /p D3 MT D4  | 西(北):MTH1D1D3 /p H1 ★ H2  | 東(南):STH2D2D4 /p D1 ST D2   | 黒竜連剣後の頭割りはタゲサ基準 /p ■ダブルメテオ------------------------------------------- /p DPS:北 TH:南 /p ■アース+コールド+頭割り /p 内:MTH1D1D2 外:STH2D3D4 /p ■ヴォイド・コメットレイン----------------------------- /p 西1:H1D3 西2:MTD1 東1:H2D4 東2:STD2 /p ■ウィンドスフィア2,3回目-ハムカツ改---------------- /p 北/西 H1D3,MTD1,STD2,H2D4 南/東 /p ■三連黒竜閃--------------------------------------------- /p T:北 東西:H 南:DPS

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    96 名無しさん1年以上前

    MT外とかいうボスが動くデメリットしかないマクロ広めるのやめていただきたい

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    95 名無しさん1年以上前

    例として、ウィンド処理は初日はD1234と並べて「理解しやすいように」を最優先 その後D3124と近接が殴れるように調整していき、順次完成する 今までず~っとそうだったのに「退化した~」「何も考えてない~」とかエアプが喚いてるが、これすらもいつもの風物詩 動画も出せない明瞭な改善案も出せない、その上IPの出ない掲示板やコメント欄でイキるしか出来ないサルの群れは、いつも賑やかだこと

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    94 名無しさん1年以上前

    ウィンドスフィアはどっちも同じだろ何見てんだ 更新前のマクロの方言ってんのか?取得する情報の更新くらい自分でやれ

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    93 名無しさん1年以上前

    ManaのRFコンコンはハムカツ改(game8)でしたよ

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    92 名無しさん1年以上前

    マクロのウインドスフィアの散開がメリットを感じられないのでFFO式マクロを採用した方が近接的にはありがたいです

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    91 名無しさん1年以上前

    マクロ内容はともかく、とりあえずこれは気持ち悪いから直そうぜ /p ■三連黒竜閃--------------------------------------------- /p T:北 東西:H 南:DPS

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    90 名無しさん1年以上前

    多様なマクロが乱立する中、game8が情報を出すと「とりあえずgame8で」と統一されていく最近の風潮は、混乱回避の観点では助かってます。 でもそのマクロがいまいちなことが多いです。 影響力が大きいので〇〇式に拘らずいろんな人の情報から良いとこ取りして良いと思います。 速報で解説出されてる方は往々にして「最適化されてない」と注釈されてますし、game8が公開する段階でこの最適化を担って欲しい。 多くの方が採用して、長く使われていくマクロになると思うので。

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    89 名無しさん1年以上前

    元の動画がジョブ考慮全くしてないひどい散開なのでそれを流行らせるマクロはやめて下さい。何がダメかわからないなら少しネットの情報も拾ってみてください。

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    88 名無しさん1年以上前

    北/西 H1D3,MTD1,STD2,H2D4 南/東 なので安地基準ですよ。

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    87 名無しさん1年以上前

    2回目ウィンドの2:2頭割りは安置を基準に散開なのか game8だと北基準の散開だからよくわからない

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    86 名無しさん1年以上前

    ハムカツさんは固定だし、速報動画の最初に「初日に攻略したままの情報なので処理法があまり最適化されてないのはご了承ください」って説明してる。 初日は単純にMTSTチームにわけただけ。 そこから近接が殴りやすいように変えていくのが今までの流れ。 ハイデリンだって最初から近接内だったわけじゃない、初日攻略勢はMTSTチームでやってるところも多かった。 ちゃんと変わって最終的には近接内になった。 ハムカツさんが提唱したからすべての責任がハムカツさんにあるわけじゃない。

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    85 名無しさん1年以上前

    じゃあハムカツさんに同じこと聞いてみたら?

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    84 名無しさん1年以上前

    近接も外に行かされてるよ。なのでその期間近接殴れないです。 しかも着弾と同時にMTが飛びつき(シビア)しないとボスが外側に引っ張られるので、近接は背面取りに行ったあと、予期せぬタイミングでぐるんって反転してボスが真ん中に戻る。 ボスは確定で中央に戻る挙動をするんです。

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    83 名無しさん1年以上前

    なんで極ハイデリンでやれてたことが今できなくなってるんだろう?て単純に疑問。退行してるの?

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    82 名無しさん1年以上前

    何を思ったのか 或いは何も考えていないのか 速報段階で最適化されていないものを採用するからややこしくなる

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    81 名無しさん1年以上前

    ディレイアース+コールドブラストの散開位置は、ハムカツの動画がそうなってたからですよね。そこの動画に意見した方が良いのでは?

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    80 名無しさん1年以上前

    ボスが外周に動いてその後中央移動するか誘導するので近接は殴りづらいでしょうね

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