FF14攻略記事コメント
T:北 東西:H 南:DPS この書き方ムズムズする
混乱を招きたくないからこのままでいいってのもわかる でも最適化をしない事で困らないのは 最適化しない内に周回した人達だけなわけで 所詮極だからと投げ出すのもなんだか違う気がする
同意
既に周回方が確立してるんでこれ以上解法増やして野良を混乱させるのはやめてほしい。 だから変えずにこのままでいい。 零式ならともかく極なんて難易度も低いしスピード勝負だから最適解なんて作る必要が無い。 色塗りしたいなら固定でやってどうぞ。
トレース&ピクミン多いじゃんこのゲーム まぁどこもそうといえばそうやね
コメットレインが東西に出るときあるんですが その場合の基準ってなんですか? 北南だと優先をつけれず困ってます・・・
他人の情報鵜呑みにするのは14らしくもなんともなくね? 今の時代ほとんどどこもそうやろ、特に企業なんかは簡単にお金儲けできりゃいいわけだし
ディレイアース+コールドブラストの散開だけど、MT組が外・ST組が内なのが気になるんだけど何か理由あるの?
やりこみ2万時間超のベテランプレイヤーが他人の攻略情報鵜吞みにして自分で考える事をせずそのまま出しているのが実に14ぽいなと思ってわろてる
とりあえず間違ってるとこそのままにするのやめてもらっていいですか 一旦閉じるなり消すなりしてください
コメント見てないかもしれないと思ってご意見も出してきました。 ミスや通例に則っていないものを訂正してほしいです。 攻略記事なんだからより攻略しやすい情報を載せてほしい。
毎回MT近接は内にしろって散々言われてるのにどうしてこうなっちゃうんだろうね
あとアース+氷のときにMT外だとボス動くし、アース氷MT内のコメットレイン東西のFFO式でいいかと
コメットレイン南北だと、例えば右上にMT組が行く場合その後に収束黒竜閃来るときMT組が相当頑張って走らないといけないからそれ予防するために初めからコメットレイン東西がいいと思うんすけどね
MT外だとボス動いてボス向きくるくるするから本当にやめてほしい 近接いじめにも程がある
ヴォイド・コメットレインの別パターンの図、マクロ通りならMT側は北、ST側は南で処理のはずなのに逆になっていませんか?
それでいいんじゃないですかね。 無理して事故率上げるより、素直に北南でいい。
本来のハムカツだとMT組が外、三連黒竜閃はY字、TTHH/D1234、レインでは左右行ったり来たりという状態。 あと改を名乗っているけどほぼ他の人に近くてハムカツの原型ほぼ無いのに何故かハムカツ
STのせいで弦月黒竜連剣が東向くとMT組は西間に合わないから北に行くでいい?よく殺されるんだけど
しょせん極だから実は頭割りって3人で十分なんだよな 近接外にするなら5:3で頭割りしていくわ
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極ゴルベーザの攻略|マクロ(ハムカツ式改)【6.4極討滅戦】(12ページ目)コメント
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