FF14攻略記事コメント

パンデモニウム零式天獄編2層の攻略|マクロ【パッチ6.4】(16ページ目)コメント

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    392 名無しさん1年以上前

    どこが複雑?立ち位置はタレットで分かってるはずでしょ?震撃してる15秒間デバフ見ないつもり?

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    391 名無しさん1年以上前

    魔殿の震撃マクロ(補足)は犬丸攻略動画に準拠で5ch掲示板のFFO版のユーザーが作ったマクロでではない 訳の分からんものを後から追加して誤解うむのやめてくれ

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    390 名無しさん1年以上前

    縦ならFFO、横ならぬけまる、それだけの話だったろ。

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    389 名無しさん1年以上前

    タンク殴れないとかいっても複雑なやり方でクリアできなかったら本末転倒じゃん。 詰めやってる訳じゃないんだからさ。

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    388 名無しさん1年以上前

    意思統一が一番重要なのにマクロころころ変えるな あとボンド4でいきなり今までやらない散開は来週マジで全滅祭り起きるぞ

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    387 名無しさん1年以上前

    クアドラはいつもの、ダブルはタレットと同じ 理由は近接組を前、遠隔組を後ろにして全員殴れるようにすること、突進持ちじゃない可能性のある遠隔組を北移動しなくていい立ち位置にして移動時間に余裕を持たせることだよ、がんばってね

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    386 名無しさん1年以上前

    なんとか散開図を減らしたいってのは分かる。楽させようと頑張ったんだよね。 でも震撃はそもそも強制ノックバックがある上に、震撃中にめっちゃ確認する時間あるんだから、下手に考えること放棄させずにちゃんとギミックやらせて、2人4人で散開変える正攻法やらせてた方が平和だったんじゃないかな。 恐らく震撃の2人or4人でD2D4以外の6人が動く前代未聞の大移動が起きてるのは、 まず縦散開する時間が少なくて危険なら横並びにさせようと考えて、次に2人散開の並びをタレットと同じにしようという考えがあったからだよね。 正直Game8の暴走ってより、ちゃんと声を拾いすぎた結果とんでもないことになってる側面もあると思うよ。 でもそれをした結果逆に混乱が生まれるくらいなら 2人  MT D1 ST D2 H1 D3 H2 D4 4人 MTST D1D2 H1H2 D3D4  この方が散開図を見たらしっくり来る人多いんじゃないかな。 6人動かすのはあまり良い案とは思えないよ。

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    385 名無しさん1年以上前

    まーたリプから修正 コメント欄見てないなら消した方がいいよ

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    384 名無しさん1年以上前

    タレットの時は絶対に4人頭割りが来ないからだよ。お前本当にギミック理解してないね

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    383 名無しさん1年以上前

    それタンク殴れないし参考動画が一つもないから勘弁して欲しい

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    382 名無しさん1年以上前

    突進がどうのこうのより震撃散開が縦方向になってることをマクロから読み取れなかった人が多いだけだったように思う

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    381 名無しさん1年以上前

    結局全部書いたな ベースは西島、震撃はダブルクアドラで変わるやつっぽいか 募集がgame8震撃ボンド縦だの横だので混沌とするのが見える見える

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    380 名無しさん1年以上前

    たしかに。 逆にややこしくしてクリアさせないようにしてるとしか思えない。 d1 d2 d3 d4 MT ST H1 H2 みたいにわかりやすいならまだしもほんと意味わからないからね。 頭割りから散会のときにd1 d3が西にいってる時に巻き込んで事故りそうな散会だよ。

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    379 名無しさん1年以上前

    クアドラは毎回どの処理でも一緒だろ デバフ一切見ないつもりか?ボンド1で終わるぞ

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    378 名無しさん1年以上前

    急に震撃で今までやったことない、しかもダブルとクアドラで散会位置がD2とD4以外全く違うマクロ出すのまじで意味が解らんのだが

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    377 名無しさん1年以上前

    そもそも犬もぬけも横だからな ここも最初こっちだったはずだし

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    376 名無しさん1年以上前

    タレットにクアドラねーだろ。

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    375 名無しさん1年以上前

    また変わった…ほんとに大丈夫か…?

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    374 名無しさん1年以上前

    タレット…

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    373 名無しさん1年以上前

    マクロに震撃の文字が帰ってきたけどその場合補足残しとくとまずくないかい? 色々言われてるけど一番やばいのはgame8内で処理が統一されてないことだからね?

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