ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
引けたけどいまいち強さを実感できなかった、本当に強いの?
レクタス君は火力高いからヒーラーか蒼井いると楽
よくやるのはブレイカー、アタッカー、ブラスター用意してチャグミンとゆんゆんがそれぞれブレイカーアタッカーにバフして、ブレイカー→ブラスター→アタッカーってのがお約束感 残りの一枠はやなぎんが理想かな
他を持ってないなら使うって当たり前のことやろ
チャイナコンビ使ってもレクタス君強すぎて勝てない 2ターンでやられるんだけどなにあれ...
ゆんゆんのスキルって後衛も対象として選べるの知らなかったわ。これで連撃無駄にせずに付けれそう
フィールド、属性バフ、属性デバフとか全部揃ってるなら新樋口抜けるけどどれか1つでも欠けてたら空いた枠に樋口入るよ
連撃率アップだけで単純に火力2倍になるで。あとスキルバフもチャイナひぐみんより倍率高いから抜くならチャイナひぐみん抜きな。ついでにゆんゆんは防御デバフも持ってるから
クリティカル発生してないか専用重ねがけしてないかとかじゃないの?スコアタヘルだと1凸程度のアタッカーならDP割りにアプソ2回 第七計2回 破壊率限界まで上げてアプソ2回 第七計2回 デバフかけて一撃じゃないと倒せないぞ。 そもそも難易度ヘルは攻撃耐えれないから蒼井とか攻撃デバフとかパーティーに入れないと安定しないから流石にこの2体だけではクリア出来ん。
こいつとチャイナひぐみんいればスコアタも余裕とか聞いたけど全然やん、そもそもひぐみんとスキル重複できなくね?連撃率アップとか意味あんの
回答ありがとうございます キャラが揃ってなくてスキル重いキャラで編成してるので とりあえず3凸Sスタイルで使って1凸させるかどうかは ゆっくり考えようと思います!
仰る通りでSSが無凸なら3凸S運用の方が良いです けど欲を言えばSSを万ピor器で1凸にして運用する方が おすすめかな? 第七系はSP0で打てるとは言えマイナスになる そのうえ臥龍演舞斬とドラゲ使うってなると 味方後衛のSP補助する前に自身のSPをプラスに戻したいから 閃光持ちのSS運用の方が俺は良いと思ってる 先駆はチャージ持ちのシッキーでも出来るので 余計な事付け加えたけど まぁ新規さんとの事でゆくゆくはって感じですかね
新規なんですけどSSユンユンが無凸なら3凸のSユンユンに専用スキル移して運用するのがオススメですか?今Sユンユンが2凸なんでメダルで3凸にしようかと安直に考えてます笑
fgoで爆死を繰り返して分かったことがある。ガチャにはテーブルがある。20連30連で流れが悪いと思ったらストップして時間をおく。危険を嗅ぎ分けるのが爆死しないコツやで
なるほど…!連撃数以外のところで結構条件が違うんですね。 旧カレンちゃんと真希ちゃん持ってて3凸するならどっちか悩んでましたが、赤カレンなし・真希ちゃんは推しの1人なので、安心して真希ちゃん育てられます。 詳しく教えてくださってありがとうございましたー!
広島は3凸だけでいいけどカレンの場合は旧3凸に赤カレンの通常スキルを移植しないといけない。 斬と打は関係なくて揃えやすさの問題じゃない?あと宝珠のうざったい打弱点のナンタラゲートと相性いいからとか?知らんけど。 あと広島は脆弱持ってるから狂乱としては同格だけど総合的に評価が上になるんじゃない?
君日本語できないってよく言われるでしょ
3パーなんて偏るに決まってんだから仕方ないのにな。 貧乏君がわずかなお金握りしめて運否天賦で爆死した結果、ガチャ操作のせいにしてるのはほんまウケる。自分の選択を呪えよ
確率上げろ~、ガチャ渋すぎ~って奴は 自分は運地の底引き弱カスユーザーですって自己紹介してるようなもんだろ?まったくもって滑稽だよ
ガチャ爆死なんてソシャゲやってればよくあることなのに過去の行いのせいで確率操作を疑われちゃって可哀想に
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(24ページ目)コメント
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