ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
?フェリチータ自体がバニシュメントやサクリファイス同様使用時にトークン+2されて、それ以降3ターンに渡ってトークンが+1されていくから 1Tフェリチータ→トークン2 2T行動開始時 →トークン3 3T行動開始時 →トークン4 4T行動開始時 →トークン5 になるはずだけど。違う?
なんかおかしくない? フェリチータかけた時点で+3されてるよな てっきり回復したら+1かと思ってたが すぐ行動出来るからこの方がありがたいけど バグで修正されたらちょっとめんどうではある
DP割れてるとトークン貯まらなかった。1でも良いからDPが回復しないといけないってことか。
あんまり変わらんかった スコアアタックヘル120で シャロ雷デバフ✕2、専用✕2、破壊率500% 雷フィールド有りで約2900万 マリア1凸Lv130とスーツ森無凸Lv130 どちらも力染め バフは連撃✕2アブソ✕2 凸分+Lv上限を加味するとスーツ森に軍配が上がるかな
シャロガチャのおまけ枠か。通常もゆんゆんのおまけ枠だったし悲しいな。通常も新衣裳も決して弱くはないんだが 雷は単体相手でスーツ森とマリアはどっちが火力出るんかね?蒼井が一番ってのは分かってるけど
心眼はオーブにきてほしいわ
SP前借り、全体のせいでメイド蒼井の方が火力出るぞ 体力寄せにも出来ないし使いづらい
くっころ/すぞ
蒼井より火力出るし、ちゃんと強いのに話題にならんくて可愛そう
いや、回復スキルになったから そのグレードの時は効果量抑えられてしまう。
HP+○%とかDP+○%の技がなければ気にしなくていい
マリア使うなら力か器用さどっちかにしてればいい? 力染めしても意味ないよね?
31Xの前借り系のスキルは、全部下げられてなかったっけ?
そりゃこのゲームのバランスがバフデバフに偏りすぎてる上にまたバランス崩したキャラ実装したからあっちの方がコメ数増えるやろな
SP13相当って聞いたんですがマジっすか 攻撃力ダウン回復で無駄に下げられたの?かわいそう
そういや回復量減少レギュのスコアタでも据え置きなんだっけ
雷全体で強い敵いないなら、なんでもいい。雷バフとHP特攻のキャロルよりは、回復できてトークン2.6倍のマリアのが強い。ユイナは破壊率とhit数の強みがあるのでお好み。
今はヒーリングも回復スキル扱いだよね。 3ターン継続回復ならSP3増える?いいね
アビリティが継続回復とか水着たまとかと相性いいな たまに前出てフェリチータかけて下げてればいいし 樋口のアブソでも貯まるし 回復するとトークン+1は便利 問題はヒーラーはムーア1択なんよね
雷全体どれ使えばいいの
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SSマリア・デ・アンジェリス(刹那)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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