ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
防御アップがそのまま乗っかる仕様なんだよね SP3で8割、3凸効果入れると9割くらいカットされる これに関しては設計者が悪い
とんでもなく高火力なのに強制2部隊戦だとかあまりにも蒼井と相性が悪過ぎる行動パターンの敵とかが今後出たときのための控え程度の価値はあるかと思ったから一応引いたぜ といっても運良くチケットで出なかったらあっさり諦めるつもりぐらいの気持ちではあったが
無敵必要な場面なんか育成進めばマジで無いからなぁ… 全体ダメ半減3ターン持続と回復(限界突破)と単体8.5割カットできる入江に軍配が上がるわな… まあ蒼井は雷パ頑張って揃えてもろてアタッカー運用したらええんじゃない?
違うだろ 引く前に評価するべき 性能は情報局で明らかにされるだろ
サポート系で、いつ復刻するかわからない限定キャラはとりあえず引いとけってソシャゲの常識だろ
好きで引かれてたらなぜに入江は セールスが振るわなかったのかな? はい、論破
使ってみると分かるけど半分カットが3ターン続く方が2ターン無敵より使いやすいんだよね 単体強攻撃も9割カット出来るし、入江でいっかとなる
入江は3ターン全体にHP上限UP、回復、防御UPだから単体では完全カットの蒼井の方が強い。推しの 蒼井最強! から 入江で良くね に対して検証するのは別にいいけど、いらん、使わん、と言ってる人がわざわざ金出して引いて持ってるのが訳分からん。子供?
90%くらいカットできるようになってからほぼ無敵って言えよw蒼井は100%カット、入江はその半分以下ですw DP回復も攻撃ダウンも、無敵の前には犬以下や
まーた懲りずに暴れてるわ 実社会ではキャンキャン言ってるくせになww
蒼井が2ターン無敵なのに対して入江は3ターンほぼ無敵って感じなんや このほぼってのが初心者だと大きいけど、そこそこ育成進んだら無敵みたいなもんやから入江でええやんけってなっとる ちなみに活躍の場すら入江の方が広いんや… そんで入江は限定って事で入江引けなかった民が激おこだったり、蒼井信者が戦争しとるやで
すまんスレ追ってきたけどどうみても無敵バリア張れる蒼井の方が強いと思うんだけど、蒼井が刺さりにくい場面以外でしか活躍の場がない入江で、なんで蒼井より上とか出てくるの? ブルアカで例えるとヒマリ→蒼井、正月ハルカ→入江、FGOで例えるとキャストリア→蒼井、プーリン→入江みたいな認識でいいんじゃないの?
普通に育成してたらどっち使っても良い 比較する意味ないやろもう
ステータス盛りは380がスタートで今や上限無いみたいなもんだな 昔は360で良かったけど、敵のステータスが上がったから目に見えて変わるようになったから育成のハードルが実はこっそり上げられてる 入江はそれらを無視してダメカットするんだが、敵のステータスと、こっちのステータスの誤差の関係で相手によってはやたらダメカットする?のが仕様なのかわからんけど5chで話題になった ステが低くても最低保証で半減してくれるし、謎にダメカット増える分には誰も困らんからええけどな
ブリの枠は俺も若干腑に落ちないからもうちょい検証しとくわ ブリ→こじゅとかでイケるなら入江の評価をもう少し上げられるけどね
デバフが入らない限り普通に蒼井の無敵くらいDP減らんww
ここの奴ら処方箋出して貰ったほうがいいんじゃねえか いつも同じやりとりしてて飽きないのか?
これ上げると蒼井必須って言ってた層がヒスってくるからやめろw
精神体力380で良い理論が、400と460で受けるダメージ全然違うやんって人が検証して380がゴールじゃなくてスタートに過ぎなかったって話を聞いて俺も検証 露骨にディフェンダーつかうとダメージ減るのは、そもそも380で良いっていう計算式が間違ってたからなんやね 入江のスキルつかうと半減どころか3分の1とかになる
1から読んできたけど シャロ持ちがシャロの方が強いって言い続けて今ココ 未来もみてきたけど、一生同じ事言ってて最後は骨になってたよ
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SS入江みゆき(Faraway Eden)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(47ページ目)コメント
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