ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
チャージしたら通常クリバフも付くんやぞ ちゃんと読んでから反論しような
一応って書いてるだろうが… シッキーのクリバフは光クリダメバフだから共存するぞ 性能読んでから評価しなよ
30Gの追加ターンも最高性能出すのにそれを必須とされると足枷ではあったのだが夜醒で汎用的に使える強スキルとして大化けしたがチャージにはそういったことも期待できないのがつらい
まーたお前か 変な略し方する 出来るってことはするって意味だろ 蒼井でやったらクリバフが重複して意味ないでしょ チャージの実際のダメージ上昇量知ってるんの? チャージなんてほぼ意味ないぞ
ブレイクはチャージせずスキルバフしてトドメだけチャージ使うデザインかもな。SP配る柳と合わせて時計塔の速攻も考えたけどSP配るとチャージ使えないから難しそう
全部やらせるとは言ってない 編成単位ならアドイのアクセラでクリダメとスキルバフは配れる チャージはカンタータで味方にも機転込でスキル44パー配れるし悪くはない 何を想定してるか知らないけど、スコアタならDPごと行くもんじゃないか
どうせお前ら持ってないんだから関係ないやん?チロル編成がいい感じ
バフを全部1人にやらせると大変だぞ まずは自分にチャージからだし 圧縮のバランスよ ゆんゆんの七計とスキルバフが1番バランスいいわ もう1人で属性バフと属性クリ&クリダメ あと単体なのでブレイクと討伐も1人にさせる事になるしどんだけバフいるねん
ほんとな
足枷デザイン削除してほしいね 他は何もなしでも最高性能なのにチャージはチャージ使って最高性能に設定されてるからね これがチャージしないでも他と同じ、チャージ使うことで他より高性能になるならわかるんだけど
光はとりあえず弱点を付与させろ
一応スキル攻撃力バフも持ってるよ 噛み合いは今のところピカイチかと思うけどね シッキーいすずアドイの3人で良いのだから(心眼は天使or茅森なら自分で持てるし、枠空いてるからムーアでも全然良い)
チャージという技が入ってくるの本当にやめて欲しい、マジで邪魔
光よっつんはクビなんか 連撃プラスアルファーなのはいいけど結局スキルバフが別でいるからめんどくさいのよね 光パはビミョーに噛み合わないの多いよね ジェネライズが死にスキルなのもまた 1人で出来るのはいいけど今は速攻スタイルだからねー チャージの呪いにでもかかってるんかな
チャージはホント枷でしかない、祈と広島もそれなりに強いのに無駄にターン数だけ増える
色々言われてるけどアドミラル蒼井と結構相性良いよ まあ、あくまで蒼井3凸と光詩紀が1凸だったら、戦闘開始いきなりSP10ではじまることを考えたら面白い組み合わせだと思うがな
光と火はまず弱点付与だせよ 弱点付与も価値下がってきてるんだから出し惜しむ意味わからん
31Bはすでに一匹飼ってるから・・・
それでなくても光弱いのにこいつ3凸させるのはさらにキツいて…
探偵もカラス飼ってるしペットに小鳥飼うのはOKなんだろうか。だったら31Bが若旦那飼ってても問題無かった気がするんだが。
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SS華村詩紀(再耀)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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