ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
バーで料理してるのにそこまで下手なことあるかってのが正直か感想
それであってるし、最後のスピーチで指に絆創膏巻いてたとか義理の子供と接する為に奥さんの日記を読んでた。って語っててそれを知ってありがとうを伝えるのは分かるし納得できるんだけど 関根の亡くなった時点だと、義父が幸せにするって言った言葉だけで酒に逃げてた印象しかないからすごく強引だな、とは思った。 時間経過が曖昧だから微妙に納得しづらい。 少なくとも関根の友達が差し入れくれて本人は立ち直ったんだから数日から数週間くらい。保険金が大体1ヶ月くらい最大かかるとして1ヶ月強の話だと思うけど、関根が料理上手くなるのも無理がない? 後結婚して2週間で突然嫁が亡くなって、その後一月以内に義理の娘が亡くなるとか事件性しか感じないわ。事件じゃなくても本当に死神だよ
まあ以前も言われたことあるのでそうなんでしょう。でも美味しいおかずも毎日じゃ飽きるってやつです。たまにで丁度良いんですよ。 このゲームは切ないストーリーが売りなはずなので、それらを楽しむのを目的とするのならこういう演出は過多だと感じるという事です。
10年も経てばキャラ設定なんか忘れて作者も当時の気持ち忘れて全く違うものに変異するのも仕方ないんだ、知らんけど
クリアした 単純につまらなかった それはまあ置いといてもかなでの性格の変容が受け入れられない違う作者が話作ったのか?
今回もABコラボってかABのやり残し的な話だったな 一応ABアニメ見てたけどガルデモのメンバー全然覚えてないから毎回悪い意味で新鮮
今日、一気(というほどのボリュームじゃないけど)に終わらせました この年になるとわかってはいても最後のケイタのスピーチには泣けました。彼には長寿を全うして、孫やひ孫に囲まれた最期を迎えてほしい(そう思うことが年寄り発想かなぁ)
死因が悲惨なやつが多い中でまぁなんというかさもありなんな普通の死に方
このゲーム、合ってないのでは?
終わって思ったことは「なんだこれ」 呪われた弟ケイタ。だって義父も10年後ぐらいに〇んだんでしょう。家族4人も次々居なくなるシナリオのどこに希望や「最上の切なさ」を感じろっていうのさ。AB自体が死をネタにしているんでしょう?だからって安易すぎて共感も何もできない。「14文字」もファンタジー過ぎて(ゲームに求めても仕方ないけど) 唯一良かったのはボリュームが少なかったこと。
最後結局成仏したかどうかのエピローグがなくて尻切れトンボすぎる お涙頂戴シーンだけ思い浮かんでとにかくここだけ描きたかったのかもしれんがこれほどの想いがあったのにAB!本編中には振り返ったらいつの間にか一斉大量成仏してたうちの1人としてあっさり消えてたのおかしいだろって矛盾点がノイズになって感情移入もあんまり出来なかった
あくまでアル中になったのは妻の死を耐えきれなかったから、だよね? 現実を直視したくなかったからしてた…んだよね?
メダル代わりにクォーツだったりするかもしれんね。節目節目のスコアタはそんなイメージある
2月までスコアタのメダル報酬はコラボのメダルなんか?
アニメ本編の奏ちゃんと同じじゃんってなった。 (恩人にありがとうを言えなかった事が未練だった的な) 分かりやすくてよかったですけど。
三周年この続きたったらもううんざりなんだけども
数日たって攻略開始。 最序盤の絶叫ラリーでもう萎えた。 本編もだけどいつまでもこんなのかよって。 このゲームの色とはいえ鬱陶しいからたまにだけにしてくれ。
ABの世界に行ったままゆり奏31Aもどうなったか分からないまま終わったから 一応続きやろうと思えばできそうだな
3日目のタマゆり奏の3人ダンジョン探索会話面白いから わざわざ手動で動いて全部聞いたわ
グルーミーデスって、急に出てきてただねじ込んだ感が半端ないな。
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「エンジェルビーツ」コラボイベント第3弾の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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