FF14攻略記事コメント

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    53 名無しさん約2年前

    マーカー上だとボスから離れるSTが殴れないからでは

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    52 名無しさん約2年前

    ディフレアの際になんでマーカー上じゃなくてボス前詰めなのか。 ただただ前詰めしてる人はしんどいだけだと思うが。

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    51 名無しさん約2年前

    4重この図だけだと事故多発だよ

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    50 名無しさん約2年前

    2回目ヘビは斜めパターン時の石光は斜めに居ればいいのかな?

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    49 名無しさん約2年前

    攻略記事内「幻影創造〜多重操炎」の画像1とその解説「①幻影創造開始。画像は縦が竜で横が鳳凰だった場合です。竜と鳳凰が逆だった場合はこのまま90度回転させたとこが安置です。」 -- この部分は動画を参考にしたプレイヤーとgame8の攻略記事を参考にしたプレイヤーとで見解が異なっています。 近距離・遠距離の2名を縦のユニットとして捉えてフェニックスラインに合わせる動画のやり方で「このまま90度回転させたとこが安置です。」は通用しますが、攻略記事内の画像にある4名の配置をそのままユニットとして捉えて移動する事にも「このまま90度回転させたとこが安置です。」が通用してしまう事がその理由です。 犬丸のぞみさんの「FFOマクロ準拠解説動画」(11:25) このスクショを参考にパターン別の解説を増やしたほうが良いと感じました。

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    48 名無しさん約2年前

    game8さん、零式の攻略記事載せるときに【牽制・アドル】を打つタイミングの優先順位を載せて欲しいです。 なぜかと言うと、野良で零式参加すると【牽制・アドル】未実装の方たちが非常に多いからです。 game8さんが載せてくれると【牽制・アドル】を使う人口増えると思います。 検討のほどよろしくお願いいたします。

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    47 名無しさん約2年前

    未だに四重炎乱の角安地散開を勘違いしてる人多いから北西・南東角安地の場合も一応載せて欲しいなあ

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    46 名無しさん約2年前

    東が残った場合と西が残った場合で南北逆になるけどそれで嬉しいのか?

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    45 名無しさん約2年前

    イントゥトゥシャドウ2回目の石光と邪毒持ちの調整優先度のマクロ内容は変えるべき。固定ならいいけど野良だと大混乱でまともにこなせてる奴ほぼ見ない。イントゥトゥシャドウ一回目の視線と蛇毒の時計優先度と全く同じ内容にしないとダメだろ。

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    44 名無しさん約2年前

    文脈によるとしか 細かく軽減の種類を話題にする場合には含まない

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    43 名無しさん約2年前

    散会じゃなくて散開

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    42 名無しさん約2年前

    安地が90度変わるという記述だけでこのギミックでは散会位置について記事内ではそもそも触れられていませんよ。

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    41 名無しさん約2年前

    バリアはその分のダメージを無効化するから軽減とは違う 軽減はどんなに厚くしても必ず1以上はダメージが入るからその区別かな シェイクオフとヴェールはバリア、パッセは一応物理魔法関係ない軽減だから厳密に言えば「タンクの全体軽減はストンプに意味がない」わけではない。パッセが全体軽減かは首を傾げるとこだけど、待機位置からボスに向かってパッセすれば一応全員に入る

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    40 名無しさん約2年前

    はやく後半あげてくれ

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    39 名無しさん約2年前

    バリアも軽減スキルって認識してたんですが… 自分の認識が実はズレてたのか? こういった高難易度で使用する軽減って言葉は一般的にバリアは含まれないの?

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    38 名無しさん約2年前

    バリアはHPに直接ダメ行くの減らすから軽減のうちと思ったんだが違うんか

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    37 名無しさん約2年前

    まぁ奴らは軽減じゃなくてバリアだったり動けないうえに狭すぎたりするから...

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    36 名無しさん約2年前

    犬丸さんがFFO動画解説を出してくれたので大分減りましたが、Game8さんだけ見て幻影創造90度回転の文言を勘違いしている方はまだ見かけます。コメントでも何回か言われているのに何日も放置されては困ります。もう少し拡散力に責任を持ってください。

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    35 名無しさん約2年前

    改変なしのFFOをそのまま掲載したのはとても良いと思う

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    34 名無しさん約2年前

    「タンクの全体軽減はストンプに意味がない。」 暗ガ以外はタンクじゃないらしいな

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