FF14攻略記事コメント
まあ、そのタンクする落としてるしなw
W4のヒラはSTに付きっきりになるから他の奴らにかまってる余裕ねーぞ エイが倒れるまでの間くらい自衛しろよ
信じられないかも知れないけど、w4のウォタガ誘導中に回復してもらえなくて○ぬとかあるから 安全な方でいいかな...
低火力向け 消化でもw2バーストなんてほぼ見ない
ジャバだけ
すみません ナイトってロウブロウとシールドバッシュ×2回で3回スタンできるとのことですが それってジャバにもヤーンにも効くんでしょうか?
山川の雷散開、ルクレの動画でもD1D2は東西だし、火頭割りはD1D2前に位置してるし、雷散開のメレーとヒラの位置をいい加減『まともな配置』に変えてくれない? MTがボス持っていくから、メレーが後方だと一切殴れないんだけどgame8さん?
遠隔組が北基準と中央基準で左右逆になっている件、早く修正してほしいですね
ぶっちゃけw2バーストってそんな有効か? 現状みんな慣れてきてエイが長時間居座られる事もなくなって、ワイプ原因はジャバ残りかムー残りのが圧倒的に多いんだから どうせ遅らすならw3まで遅らせたほうが早くなったりしねーかね? てかリキャバでええか
このフェーズでは、パーティ全体のDPSを最大化できるかどうかが試されます。ジョブ構成によって全体の流れが若干変わるため、ジョブ理解度が重要になります。たとえば、敵の数がどの程度からAoE(範囲攻撃)の方が単体攻撃よりも効率的になるか、AoEのダメージ計算が全ての敵に均等に入るのか、それともメインターゲット以外は減衰するのか、といった点を把握しておく必要があります。 また、タンクが敵をしっかりとまとめることで、DPSの範囲攻撃が活きるかどうかといった、細かいながらも重要なポイントもあります。 さらに「バーストディレイ(バーストの遅らせ)」の考え方もこのフェーズでは非常に重要です。従来は「バーストを遅らせる=DPSロス」という認識が一般的でしたが、この場面においては、バーストを遅らせて多体に打ち込むことによるリターンが、ロスを大きく上回るケースが多いです。 すべてのタイミングで最も効率の良い判断を下すことが、このフェーズを突破する鍵となります。
ヴ無しだとリキャバよりw2バーストの方が良い? リキャだとw3で雑。魚越えられなくてギブ出てしまった
H2は黙ってやってるのにH1だけごねるのってなんだろ? まあ、毎回ギミック免除枠だけど
散々STとD2の位置関係おかしいって話題になっても「これが主流だから〜」って脳死大好きチャンらが言ってくる
ヒラの為にもまじでH1誘導にした方がいいよ D3誘導にしといて火力足りないとかヒラが○ぬとかヒラの負担がとかあまりにも謎すぎる そんなのD3フリーにしてさっさとエイ倒せば全部解決する話 D3誘導だと中央に行ったり来たりしても火力ロスはかなりある
踊をフリーにしたらヒラが火力出す必要なんかない 踊のバースト自己中心多くて範囲火力超高いんだから焼き切った方がヒラも圧倒的に楽 なんなら西ウォタガ1枚で終わることあるしヤーンもすぐは出てこないのにヒール意識も詠唱も何もないよ
レンジしかできない姫ちゃんがそんな事やりたがるわけないだろ
2回目の塔なんて1回目の塔から東西の関係性を維持する形でやってたのに、いつの間にか中央向いて右左とか後発がおかしなマクロ流行らせてそれをGame8が採用してるのがまずおかしい
8塔、D2の塔の位置ってヴァイパー専用ですか?他ジョブだと虚無るんですけど…なんで離れてても殴れる遠隔DPSのほうがボスに近いんでしょうか
ただでさえ詠唱しながらダメージとヒールを意識しないといけないヒラに負担かけない方がいいのでは?レンジは何を頑なに誘導いやがるんだ?
ついでに422パターンの塔の優先度も変えないとおかしなことになってる D4は1回目中央見て右の塔に入るのに、2回目は左に入ることになる
© SQUARE ENIX
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
クルーザー級零式2層の攻略|マクロ(Ver.3.1)【アルカディア零式】(3ページ目)コメント
468件中 41-60件を表示中