ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    19 名無しさん1年以上前

    今後はここだけじゃないんだろうけど、道中でちょこちょこストーリーの掛け合いと戦闘があって更にエンカウント率の高さからくる戦闘のせいでひとつのエリアを抜けるだけで2回は戦闘してる場合があるから面倒なのと、度重なる戦闘処理による負担で携帯端末のCPUが熱ダレするせいで処理落ちするから小休止を挟まないといけないのが更に面倒に拍車かけてるのが辛い。

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    18 名無しさん約2年前

    手持ち打SSRは星羅のみでSSRが斬7人、突3人‥手持ち打染だとクリア出来ず‥混成パで挑戦するしか無いかなぁ(´・ω・`) ※うちのガチャは打属性SSRが出難い仕様らしい(´・ω・`)

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    17 名無しさん2年以上前

    エンカウント率無駄に高くて怠かった…

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    16 名無しさん2年以上前

    めっちゃ時間かかったのにバス出てこなくて最悪だったんだが

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    15 名無しさん2年以上前

    長いのに都度のストーリー多すぎて一番だるい

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    14 名無しさん2年以上前

    ダンジョンクッソ長いくせにほぼ全通路で敵と遭遇するのやめろよ。 ただの遅延行為やんけ。

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    13 名無しさん2年以上前

    つまんない上にだらだら長くてキレそうになったわ・・・

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    12 名無しさん2年以上前

    斬5とSSめぐみんでクリア 配布Sが両方斬のせいで時間かかりまくった

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    11 名無しさん約3年前

    攻撃のアニメーション中に、DPだけ表示されなかった。 ブレイクするとHPは表示される。

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    10 名無しさん約3年前

    敵のHPとDP表示されないの僕だけなんか

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    9 名無しさん約3年前

    道中のノッカーが斬↑突↓、ドールが打↑斬↓だからまた面倒 時間かけて登りきったのにダイヤモンドアイにボコられてまた一からと思うと憂鬱だわ

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    8 名無しさん約3年前

    推奨戦力1万か day9の9千でもギリギリだったのに

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    7 名無しさん約3年前

    このあたりから斬に偏ってたりして属性バランス悪いとクリアにかなり時間かかるなw

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    6 名無しさん約3年前

    フェイトのセイバーじゃね?(´・ω・`)

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    5 名無しさん約3年前

    甲斐駒ヶ岳行き止まりの会話 ルカ「よく剣が壊されずに残ってたな」 ユキ「実体がないと言われてるからな」 の元ネタ誰か分かりませんか?

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    4 名無しさん約3年前

    11日目マップ長すぎ…回復枯渇してぎりぎりクリアやったで…

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    3 名無しさん約3年前

    甲斐駒ヶ丘(高山)のマップの旗のところまで行くと、選択肢あり 10時の方向(奥の道) 1時の方向(右の道) 風に吹かれるままに 10時は行き止まりでも会話イベントがありました

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    2 名無しさん約3年前

    10時の方向(奥の道)は行き止まり

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    1 名無しさん約3年前

    11日目の選択肢ぐらい補足しとけ

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