ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ダンジョンは確定で5エナジー持ってかれるのに何が余裕余裕だよw なんの参考にもならんオ〇ニーは黙ってやってればいいのに 2ch行って同じ事言ってみ、まず相手にされんけどな
ワッキーもマリも居ないし、炎ルカ 旧タマも居ないので無理せずほどほどに挑む予定です(泣)
すももちゃん単体スキル4hitでゴルホが楽 全体攻撃は高火力だし奥義はバフちょい盛りでもボスワンパンブレイク めっちゃ優秀やん
ワイヤーレッドがしんどいけど連続で出なければアイテム全回収余裕だな ゴールドホッパーとか言う糞ダンジョンに比べたら丁度良い難易度
ワッキーもマリも居ないんだけど、炎ルカ タマ ユッキーで巡回余裕なんだけど、みんな別ゲムしてる?バフは、諜報員とユンユン。
ワイヤーレッドに轢き殺される無課金は配布こじゅを育てなさい あいつ結構硬いから
只でさえ打のアタッカーが少ない上配布茅森の影響でどうしても斬属性に偏りがちの現状を考えたら却って良調整。ワイヤーβ系やタコγと同レベルの敵が斬耐性持ちって考えるとなかなか重たい。
マリと山脇様の為に用意されたダンジョンやな
全く一緒でワロタ SSも凸してないと戦いにすらならんかった
まじそれなエナジー回復もあるからどんぐり拾いアクセ厳選ついでにシャトランもできるの優秀
エンカ率低くてその分あちこち動き回らなきゃいけないよりよっぽどいいわ 俺は良調整だと思ってるよ
ワッキーがオーバーキル過ぎます;;
エンカ率高いのがだるいなー
ドーピングかけたすももが1撃で敵消し去るのキモチイ
イベントダンジョンは突弱点、高難易度ダンジョンは斬弱点が多いんだよなぁ現状 打が優遇される日は来るのだろうか
ここに限った話じゃないけど堅い敵との連戦がダルすぎて笑う
精神250台で油断してると2匹にグルグルアタック喰らって割られる
ワイヤーレッドに割られるとかザこすぎない?
最初はまずワープ解放とマップ把握やな。 2回目以降はリングと琥珀回収して、雫回収しつつワープ解放でOK 因みに脆弱めぐみんとワッキーとエンハンス要員がいればSPさえ溜まってれば1ターンでワイヤーレッド倒せるよ。
ゴルホあるよ
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炎の回廊のマップとおすすめ周回ルート【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント
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