ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
誰かが抜けているような気がするんでゲス…
1784で有利に慣れたと思ってるの本当に草
ダンジョン道中…ガチャ森はSP7、ユイナは確率SP回復で同等。ワッキーは炎の回廊で強いがそれ以外では一歩劣る ダンジョンボス&プリバト…固有が1hitでワンパンできないユイナは一歩劣る スコアタ…ユイナ最強。光環境なしで環境ありアタッカーと同等の火力出る。環境揃えばさらに火力アップ ユイナ引くべき人 ・ユイナが好きな人 ・スコアタ極めたい人 ・ガチャ森ワッキー持っておらず、今すぐ強力なSSアタッカーが欲しい人 ユイナ引かなくていい人 ・スコアタにこだわらない人 ・ガチャ森ワッキー持っている、または持っていないが次の PUまで待てる人 ↑これが結論でいいだろ
5chでその画像見たことあるから、持ってるならパーティー編成でガチャ森ワッキーの2人だけにしたスクショ出して
ただの揚げ足取りなのはわかってるけど、当然のようにワンパンワンパン言ってるけど、固有が多段ヒットしようがしまいがワンパンは無理だよな
ガチャ森でワンパンどうのこうの言ってる人はアビスノッカーレベル10を3ターン以内にワンパンできるのかな?
やれやれ、ユイナのマイナス要素を言っただけですぐ信者が噛みついてくるな。
??? 代替可能かとかプリバトのために引くべきかとかそんな話一切してないのにどっから出て来たの? あくまでダンジョンボスやプリバトをワンパンできない点に関してはガチャ森ワッキーより使い勝手が悪いと言ってるだけで、それ以上でもそれ以下でもないぞ? 引くかどうかの判断基準は人それぞれだから各自で決めればいいことやん
逆に言えばこれから敵側もインフレしてDP込みでワンパン出来るかどうか未知数だがな
拾い物かな
ワッキーとユイナの全体は同じ威力なのになんか言ってて草 ユイナ下げてる人たち大体こういう妄想で下げてそう
プリバトなんて斬ならガチャ森/ワッキーで、凸と打ならトラ/ぶんちゃんでワンパンできて代替可能な時点でどうでもいいだろ。それなりに課金してればどれかの凸は重なってるだろうし。 そもそもプリバトのためにユイナ引くとかいう考え方からして弱者なんだよなあ。それなりにキャラもって凸重ねててフラットな気持ちでキャラ評価できないなら偉そうに語らんほうが良いよ。
煽る相手が悪いと思うよ
ワンパンできるキャラがいるのにわざわざツーパンする必要ある?
そこは誰も否定してないよ
不利になるとこういう煽りでしか逃げられないやつださいよな、自分がニートだからって相手もそう思わないほうがいいぞ。そもそもちゃんと社会人やってれば休日休みの人とか山ほどいるのわかるやろw
お前がガチャ森ワッキー持ってないのは分かった
「スキル性能見れば」じゃなくて、実際に使い比べた感想として言ってるんだよ 粛正が弱いとも言ってないよ。スピニングと比べればお互い一長一短だから同等だと思ってる 何度も言うが、問題なのは固有が1hitなこと。ODでパパッとバフ盛ってDPごとワンパンできるガチャ森に慣れてると、どうしてもDP割り用の火力役を他に用意しないといけないユイナは面倒だと感じたってこと
引きこもってゲームばっかやってないで学校行ったほうがいいよ キミの将来が心配だわ
別に周回でも粛正は一番使える技の一つでしかないだろ。 って表現に草生えた
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SS白河ユイナ(Awakening Iris)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント
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