ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS白河ユイナ(Awakening Iris)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント

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    1807 名無しさん2年以上前

    誰かが抜けているような気がするんでゲス…

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    1806 名無しさん2年以上前

    1784で有利に慣れたと思ってるの本当に草

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    1805 名無しさん2年以上前

    ダンジョン道中…ガチャ森はSP7、ユイナは確率SP回復で同等。ワッキーは炎の回廊で強いがそれ以外では一歩劣る ダンジョンボス&プリバト…固有が1hitでワンパンできないユイナは一歩劣る スコアタ…ユイナ最強。光環境なしで環境ありアタッカーと同等の火力出る。環境揃えばさらに火力アップ ユイナ引くべき人 ・ユイナが好きな人 ・スコアタ極めたい人 ・ガチャ森ワッキー持っておらず、今すぐ強力なSSアタッカーが欲しい人 ユイナ引かなくていい人 ・スコアタにこだわらない人 ・ガチャ森ワッキー持っている、または持っていないが次の PUまで待てる人 ↑これが結論でいいだろ

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    1804 名無しさん2年以上前

    5chでその画像見たことあるから、持ってるならパーティー編成でガチャ森ワッキーの2人だけにしたスクショ出して

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    1803 名無しさん2年以上前

    ただの揚げ足取りなのはわかってるけど、当然のようにワンパンワンパン言ってるけど、固有が多段ヒットしようがしまいがワンパンは無理だよな

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    1802 名無しさん2年以上前

    ガチャ森でワンパンどうのこうの言ってる人はアビスノッカーレベル10を3ターン以内にワンパンできるのかな?

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    1801 名無しさん2年以上前

    やれやれ、ユイナのマイナス要素を言っただけですぐ信者が噛みついてくるな。

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    1800 名無しさん2年以上前

    ??? 代替可能かとかプリバトのために引くべきかとかそんな話一切してないのにどっから出て来たの? あくまでダンジョンボスやプリバトをワンパンできない点に関してはガチャ森ワッキーより使い勝手が悪いと言ってるだけで、それ以上でもそれ以下でもないぞ? 引くかどうかの判断基準は人それぞれだから各自で決めればいいことやん

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    1799 名無しさん2年以上前

    逆に言えばこれから敵側もインフレしてDP込みでワンパン出来るかどうか未知数だがな

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    1798 名無しさん2年以上前

    拾い物かな

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    1797 名無しさん2年以上前

    ワッキーとユイナの全体は同じ威力なのになんか言ってて草 ユイナ下げてる人たち大体こういう妄想で下げてそう

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    1795 名無しさん2年以上前

    プリバトなんて斬ならガチャ森/ワッキーで、凸と打ならトラ/ぶんちゃんでワンパンできて代替可能な時点でどうでもいいだろ。それなりに課金してればどれかの凸は重なってるだろうし。 そもそもプリバトのためにユイナ引くとかいう考え方からして弱者なんだよなあ。それなりにキャラもって凸重ねててフラットな気持ちでキャラ評価できないなら偉そうに語らんほうが良いよ。

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    1793 名無しさん2年以上前

    煽る相手が悪いと思うよ

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    1792 名無しさん2年以上前

    ワンパンできるキャラがいるのにわざわざツーパンする必要ある?

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    1791 名無しさん2年以上前

    そこは誰も否定してないよ

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    1790 名無しさん2年以上前

    不利になるとこういう煽りでしか逃げられないやつださいよな、自分がニートだからって相手もそう思わないほうがいいぞ。そもそもちゃんと社会人やってれば休日休みの人とか山ほどいるのわかるやろw

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    1789 名無しさん2年以上前

    お前がガチャ森ワッキー持ってないのは分かった

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    1788 名無しさん2年以上前

    「スキル性能見れば」じゃなくて、実際に使い比べた感想として言ってるんだよ 粛正が弱いとも言ってないよ。スピニングと比べればお互い一長一短だから同等だと思ってる 何度も言うが、問題なのは固有が1hitなこと。ODでパパッとバフ盛ってDPごとワンパンできるガチャ森に慣れてると、どうしてもDP割り用の火力役を他に用意しないといけないユイナは面倒だと感じたってこと

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    1786 名無しさん2年以上前

    引きこもってゲームばっかやってないで学校行ったほうがいいよ キミの将来が心配だわ

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    1785 名無しさん2年以上前

    別に周回でも粛正は一番使える技の一つでしかないだろ。 って表現に草生えた

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