ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
専用技よりか厄をSP4で2ターンも付与できるがいいな。 こないだ来たみゃーさんは全体とはいえSP8消費するし、別にボス相手なら単体でSP軽い方が良いし。 雷耐性ダウンに強攻撃封じもあるし、厄に虚弱にデバッファーとしてはかなり多彩に立ち回れそうで良いのでは?
地味だけどSP多い分威力は高いと思われる ヒット数も多そうだから、結構有能そう
眼帯とって金色の目で良かったと思うがパクリくさいからやめたのかな 商売上手で感心するわ
フリージング・スペル white spell と関係あるのかね
下で防御ダウンって書いてるから、防御なのか別の何か変換なのかちょっとわからなかっただけだから大丈夫 スッキリ 氷のアタッカーとして使うのであれば、記述的に脆弱が先に入る形になると思うから、スキルレベルとステータスさえ上げれば火力は何とかなりそうな感じかな? 3凸アビも発揮できるなら尚更 ただ、天音型のダメージになるのか五十鈴型のダメージになるのかで必要なステータスはかなり変わってきそうだけど 天然型なら運上げればいいけど、五十鈴型なら脆弱の上限出せる運確保しつつ専用の火力出すための力、器用もいるから結構ステータスが必要になりそう どっちにしても、厄付与しつつ専用使うのはSPきつそうだから、火力要員として使うなら火力要員として割り切った方がいいかもって思うわ とりあえず、実装されてみての使用感含めた評価待ちかな
防デバフって事です、間違ってすみませんorz
坊デバフ?防デバフってことかな?
このこじゅ、本人氷だけど雷の強化が凄そうですよね。 坊デバフ欲しい関係から、脆弱は一夜めぐみん入れて、このこじゅは厄→雷デバフと使って行くのが良さそう。 旧SSもあるならSP補助も可能。 氷パでアタッカーとして使う場合は厄→専用はエンハのタイミング的にちょっと難しそうな感じでしょうか? デバッファーとして使う場合も厄→脆弱×2する時にSPが厳し目で、防デバフをどこから持って来るのかが迷い所。 ちなみにここで話してる厄の役割はデバフの効果量アップを目指しての話で、クリティカルで厄の防御ダウンが入らないのは承知してます。
雷パならかなり強いな、準備してる間ずっと厄で被ダメ軽減出来て凸してたらスキル使ってるのにSP増えるし
3凸スキルで氷火力上がるのに氷が専用しかないのが残念
すがやんが喜びそうな衣装
専用スキルのダメの入り方どうなるのかね 天然ちゃんみたいな感じなら運上げる必要があるけど
連投ですまんが、脆弱って確か最大50%まで火力上がるよな? ってことは、弱点ついた場合はdp攻撃hp攻撃とわず50%補正が入る次世代アタッカーなのでは…
タイツ破れてる?
これ、脆弱にしてからダメ入るなら結構火力高いのでは?
どうしてもリボンの方が顔に見えてしまあ
俺みたいな無はどっちも大当たりに感じる むしろ見える子ちゃんは無凸でいいから助かる
樋口に話題とられてるけどSP4の厄ってこっちも相当壊れてないか? 半永久的に厄にできるから凸が進んでないパーティなら被ダメ軽減の恩恵デカすぎる 無微の高難易度ボス攻略が相当楽になると思うんだが
くっそワロタ
ひぐみん盛りすぎで影が薄いけど、コジュも普通に強いじゃん
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SS柊木梢(終劇)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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