ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
よっつんいるならちゃぐみん抜いていいよね?
未だに火属性最大火力が最初期SSの月歌に毛が生えた程度でしか無いゆりっぺ止まりでアタッカー単体としては全属性ぶっちぎり最低な根本的原因でもあるから割と功罪ある ゆりっぺ自体は火力面以外が優秀なお陰で総合的にはかなり強力なキャラではあるが
結局検証って誰もしてないような気がするね 閾値とかはダメージ比較で結構すぐに検証はできるけど、こういう微妙な差があるかどうかってのは難しいよな 解析してるなら別だろうけど、実際の数値を出すのは結構大変 初期星羅のクリ率も暫くはブレあったしな(最大値が86.2%だの70%だの)
バフ消化の優先度で証明できるのは以下であって未満ではないのに 一千子の方が高いと勘違いさせる記事を書くのは企業攻略サイトとしてどうなの?
続き これのどっちが正しいかを検証するのは結構厄介な話 ・同じ知性にすると、宝珠強化n回目の閾値を超えた四ツ葉とnまたはn+1回目の閾値を超えた一千子という状態は作れるが、逆は作れない ・知性に差をつけて、n回目の閾値を超えた一千子とn+1回目の閾値を超えた四ツ葉を作った場合に、四ツ葉>一千子の優先度となったとしても、元々が同じ効果量だとは言えない ・四ツ葉のクリ威力バフが(コンセやちゃぐみんよりも)大きく、同じような状況を作ることが難しいので、ダメージ比較による検証が難しい(四ツ葉のバフがかかった状態でクリが発生しない条件を作れるなら簡単だが) ってことになるからな まぁ、同じ効果量だとは思うけどね
一千子:232(160+9×8)+60×n(宝珠強化回数) ※nは0~5 四ツ葉:256(160+12×8)+60×n(宝珠強化回数) (9とか12はSP相当差だがこの二人の場合はイコールで消費SP) ここの攻略班が検証してる知性が390とか400の場合は、 一千子:352(232+60×2)<400(390)<412(232+60×3) 四ツ葉:376(256+60×2)<400<436(256+60×3) どっちも宝珠強化2回目の閾値を超えているが3回目を超えていない(つまり、宝珠強化2回目の最大効果量をどっちも発揮) その状態で火属性攻撃バフの扱いが一千子>四ツ葉ってなってる ここから出せる結論は ①一千子の効果量が大きい(191とかが言ってる話) ②同じ効果量なら一千子のバフを優先させる仕様になってるだけ (192とかが言ってる話) の2パターン
ちゃんと記事読めよ まあダメージ比較もしてない何の価値もない検証だが
https://game8.jp/heavenburnsred/518784 宝珠強化なけりゃ知性390と400で閾値どっちも超えてるが
の言う通り閾値24違うだけで基本効果量は一緒なんだよなぁ イナゴだらけで草
属性クリバフの恐ろしさを初めてながらに知らしめた子 スーツつかさとか見ると他の属性にも来るか怪しくなったけど
火パはこの子がいるからクリバフ役は要らなくてゆんゆんがいればいいんだなぁ 通常いちこ姉今までありがとうな
ほぼ属性専用サポートで汎用性は殆どないからこれくらい問題ないだろうと思ったらその属性そのものが汎用性の塊になってしまったパターン めぐみんいっちーニーナみのりん五十鈴っちゆりっぺと火属性に殴るついでにバフデバフかけられるタレントが揃ってるのも大きいが
大島家四ッ葉だけ出ない 欲しいなぁ〜次のスタイルが出るまでに
これと巫女みんはどうしてこんなムチャクチャな性能が許されたのか 純度100%の有能の塊だよ
今日無料10連のやつで来たけど、巫女めぐみん持ってないから当分出番無いの笑う
エアプはさようなら
俺も早く迎えたい
属性バッファー増えてきたけどよっつん一人だけが異次元に強い
火パはいっちーが火力枠として攻撃に参加出きるから後衛3人に無駄なくバフ渡せるので強い
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SS大島四ツ葉(破られたアンニュイ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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