ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
モルアームズ2体しか出てこなくて最難関のダンジョンだった
安心した 不服しか満ちてないコメ欄に安心した
司令官失格でございやすね
あれ? 2回目の探索でまた来たら今度はパーティー変えれたぞ なんだ? バグか?
おすすめ編成何でボスと道中別れてるのに連続バトルなんだよ 嘘じゃん
あーあ、めぐみんが居ればなぁ!
づかっちゃんからしてみれば大したキャンサーはいないって意味だぞ
オブジェクションパープル出てくるなってお祈りするゲームだったなここ
同意。 道中でたまたま、運よく金ピカが出てきてくれた。 倒せなくても良い。 逃げられても結構。 経験値うんぬんよりも戦闘を一回、回避できたことが嬉しかった。
道中の敵が固いし多い割に、ようやく辿り着いたボスは拍子抜けなくらいあっさり倒せた。 ゲームバランスというかゲームデザインというか、そこらへんおかしいし、このゲームってシナリオ読ませたり音楽聞かせたいゲームだと思ってたけど、そんな気ねえだろ。 難易度調整がおかし過ぎる。 マジでストーリー読ませる気ねえだろ。あったらこんな調整しない。
ゲーム性のデバフがひどすぎて放置したい ソシャゲじゃなくてパッケージ版で出してくれ
むしろもう大したキャンサーしかいねえよな 一回の戦闘で時間かかりすぎだしオートじゃ話になんねえし
それな 耐性の性は平仮名にしてて独りよがりの努力してるあたりがさらに痛いわ
大したキャンサーいねぇって言ってた手塚の話なんなんだよ
他の人のコメント読んでる?読んでたら常人はわかるはずだけど 自分の言いたいことしか考えてないのかな?
イ工口ーの「工口」だよ
禁止ワードわからなすぎだろ書き込めないやんけ!
逃げることのデメリットがほぼ無いから実装しないと思う ダンジョンが楽になるだけだから 逆に言えば戦うメリットもほぼ無い なのに道中無駄に長いわ敵は強いわだから面倒でしかない
体感とかそんなの運営の建前に決まってんだろ 本音は次章の実装までの時間稼ぎですぐにクリアされると困るからだろどうせ まぁクリアするやつはさっさとクリアするか頑張ってクリアするかしてるし、クリア出来ないやつや出来るけど面倒で萎えてるやつはそのうち辞めちゃうよ 俺は無料ガチャとデイリーのために毎日ログインはしてるけど、道中面倒すぎてダンジョン進める気にならなくて、たまにストーリー1日進めたらしばらく放置してる
まぁ無理だろうな。 道中をここまで無駄に強くしてる理由が、茅森たちが苦労して戦闘してるのを体感してほしいとかそんな理由らしいから。 そんな運営が、「逃げる」を実装するはずない。 Day7の3Dであれだから逃げるスペースなんて無いとか言うよ。 茅森たちの戦闘を体感してほしいなら、せめて6人同時に戦闘させろって話だが。 実際の戦闘ならターン毎に入れ替え可能とかじゃなく、最初から同行してるフルメンバーで戦うだろ。
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メインストーリー4章後編Day8の攻略【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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