ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
実際、これがアーツバトルの代わりでそことの比較ならこんなにボロカス言われてない どっちがダメって話は個人の好みで済む範囲だった気がする
やっぱライフ支払わされるのがあかん あと報酬が半端に貴重でガン無視ってわけにもいかんし なによりわりと具体的にどこか不満かって話がそこら中にあふれてるのに、いまだに何の対応もしてないのが一番あかん
やっぱふんわりしてるんだな
ノーマル8万ってPT組んだらライフ1ずつ消費しながらカードガチャ引くわけか だるすぎだろ…
それ出たら緑でもいいから別の選ぶわ 40%とか割りにあわんって
スコアタとは違うスタイルに出番があると楽しいんだよね マツチロとか忍者マリとかサンタあかりんとか
スタン3ターンと高速3ターンはあかんわ
嬉しくてつい書いたけど結局最速ターン討伐よりカード運のが重要だったな 闇アタッカーはロリしかいなかったから鳥のためだけに連れて行ったけどオーバーキルだし誰もでもよさそう 1戦目を忍者のバフだけで飛ばせるくらい海賊に火力があればあとは凸とか適当でいいはず
1戦目 通常攻撃2 チロル専用→OD1 赤カレン ポイケ、忍者専用、海賊専用 2戦目 闇ロリ 連撃(Sスキル)、チロル専用、赤カレン専用 3戦目 闇ロリ 連撃(Sスキル)、海賊専用、ゆん防デバフ(Sスキル)→OD2 闇ロリ 挑発、海賊脆弱(Sスキル)、チロル専用 忍者専用、闇ロリ 専用、赤カレン通常攻撃(※何もしない) 4戦目 忍者専用、海賊脆弱(Sスキル)、赤カレン専用 (赤カードの内容によってOD使ったり忍者専用の代わりにゆんゆんジェネ使ったり)
累計350万までやったけど何とか8万越えたよ 希望を持たせてくれてサンキューな
俺はこういうの好きだから楽しんでるけどねー 手持ちを選別してリソース全部ぶっこんだ後極限まで削ってく この間の研ぎ澄まされて最適化されてく感覚がたまんねぇ 報酬も手持ちがないと超えられない壁があるスコアタと違って、こっちは回せば確実に鈴やピースが手に入るし
まぁ面白い人は面白いと思う。スコアタもそうだけど遊びとして考えて 自分で適当にやれるだけやって、別に報酬も気にならないってスタイルだと新しい感じがして面白い感じはする。 累計報酬とかハイスコア求め出すと一気にダメに感じる、ライフ消費するし拘束時間もなかなかあるし。 アーツバトルも1、2回プレイするだけなら面白かったと思うし。
Xでも否定意見はダメな部分がけっこう具体的に書かれてるけど、皇帝意見はおもしろいーとかでどこがいいのか曖昧だな
んー、あんまり面白くないし時間かかる ぐらいしか感想がない
150万の万ピまで取ったからもういいかな
スカルフェザーみたいでイライラする
こんな面倒臭いコンテンツを誰も求めてない。その上、カード運が大切なのにエネルギー消費しないとスコアにならない。はっきり言ってやる気が失せる。
カードが癌だわ カードさえなければ面白くも苦痛でもない凡コンテンツにはなれた
長い上に一度操作ミスったらライフ消える ◯ミ
ハードしんどいからノーマル4ターンで回してて 現在累計260万まできて未だに60の80の100が引けてない 倍率統一するか好きな倍率選ばせてーや
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セラフ遭遇戦演習#02の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(22ページ目)コメント
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