ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
てことは、アドイでSP5で3回打てるん?
ウィークンパワーの調整で、3凸してウィークンパワー使ったらオーバードライブ50%貯まるらしいね。一気に化けたな。自分は持ってないけど。
OD・破壊率・ブレイク・ジェネライズしてるなら火力まで出せるぜ使ってて楽しい~
セルフエイドの調整で結構使いやすくなるね
誤字ったわ
そんなん手持ち潤沢の人らしか厳しいけどな
ガチャが終わった今だから言うけど はいてないよ
はいてますか?
スコアタも含めた話だろ
末期だな
こういったときの性能面はストーリーとかじゃなくスコアタとかそっち方面 スコアをどれだけ稼ぐかを重要視するものだから性能がーは間違ってはない ストーリーに関しては自由にすればいい
普段から意訳的に『ヘブバンは簡単だから高性能必要無い』言ってるやつに限って活用方法より上位互換しか見てなく感じてモヤっとしててな。 好きなキャラがヒーラーでもオーブスキル使わせたり置物にして眺めるだけでもいいし、RPGだっていうんならそれこそ性能気にせずストーリーに沿った部隊パ作って攻略してみるとかあるわけで。役割無視で全員水着の浮かれポンチパーティでなんとかしてみたりもいいだろう。セリフが挙動不審なキャラだけでやってみるのも楽しくなってくるぞ?それで言えば今回のあかりんはかなり高得点だ。 いやまあ実際強いキャラであって欲しいし使えるってみんなに言われて欲しいのはわかるんだよ。素直にそうなる開発ができるところならメモリアがフレーゼするゲームが終わらなかったわけだが。
ソシャゲってかスキルやら性能出してる時点で普通の考えだと思うが… これが末期なら末期じゃないソシャゲってなんだ? 衣装がーとかならそいつも最新キャラである以上性能面盛られてるし
でも好きなキャラがヒーラーとかだとさ一切出番無く戦闘終わったりするじゃん? つれーわ
ガチャゲーがいっちょまえにRPG面されても…… 思想が末期のソシャゲーのユーザーみたい
普通にデバフ確定で良かったと思う
RPGだから性能は大前提
スコアタでMVPのときの結果画面で顔大きめなのが地味に好き
あれが強いこれが弱いはまあわかるんだが、好きなキャラ使って遊べよこれキャラゲーだぞと思う。そのために属性なんてのがあって好きなキャラ使えるようにわざわざ弱点用意してくれてるって考えた方が有益。
今回のスコアタ、ヘブバン下手勢としてはアドイと歌姫で耐久しつつスタマで準備して、ネガティブ消えたら破壊率稼ぎまでやってくれる便利キャラではあった
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SS伊達朱里(正月)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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