ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS二階堂三郷(3周年)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント

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    68 名無しさん約2ヶ月前

    わかる!光弱点付与来たら今度は光な ずっと貫通使ってる人とかまじですごいと思うな

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    67 名無しさん約2ヶ月前

    いや、確かに強いんだろうしスコアタもレベル上げてきて貫通では倒しきれんくなってきたから 今後使う機会も増えるんだろうけど 人気投票直前でガチャ控えてる段階で今出してくる意味が分からんw それより後で出せばもっと集金できただろうに

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    66 名無しさん約2ヶ月前

    雷に飽きて、闇に飽き、氷も飽きて、 水着アーデルと佐月をやっとどこでも使えてモチベが少し浮上した

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    65 名無しさん約2ヶ月前

    なんでひさめっちの一つ上なん?

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    64 名無しさん約2ヶ月前

    そもそも貫通以前に弱点付与出した時点でゲームとしては終わってるよ

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    63 名無しさん約2ヶ月前

    威力やスコアタの最大値出したいなら流石に属性の方が上 貫通は属性気にせず最低限スコア報酬取るだけなら気にしない

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    62 名無しさん約2ヶ月前

    すみません。電波悪くて連投になってしまいました。 ↓3つ

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    61 名無しさん約2ヶ月前

    貫通クリティカルのせいで弱点付与に魅力を感じ無くなってるのは私だけでしょうか。 貫通クリティカル出したはゲームバランスとして間違いだったような気がする。。 貫通クリティカルでは倒せない相手とかいるのかな。 (あんまり詳しくない)

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    60 名無しさん約2ヶ月前

    貫通クリティカルのせいで弱点付与に魅力を感じ無くなってるのは私だけでしょうか。 貫通クリティカル出したはゲームバランスとして間違いだったような気がする。。 貫通クリティカルでは倒せない相手とかいるのかな。 (あんまり詳しくない)

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    59 名無しさん約2ヶ月前

    貫通クリティカルのせいで弱点付与に魅力を感じ無くなってるのは私だけでしょうか。 貫通クリティカル出したはゲームバランスとして間違いだったような気がする。。 貫通クリティカルでは倒せない相手とかいるのかな。 (あんまり詳しくない)

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    58 名無しさん約2ヶ月前

    運営からしたら、ストーリー用に貫通だしたし そろそろお金掛けて属性揃えて欲しがってるだろうから 属性フィールドの属性に応じた属性攻撃スキルの対HP+50%バフとか、新しい形だけど完全別枠乗算にはならないバフとかじゃないかな

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    57 名無しさん約2ヶ月前

    なんだかんだ閃光ないの使いにくいな ODで10くらい回復してくれよ

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    56 名無しさん約2ヶ月前

    ななみんガチャ後kらやるよー情報出したの失敗だったな 先にななみん出しとけばよかったのに・・・ 強いし火パ面白くなったのに貫通でいいやだし ななみんも貫通かな

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    55 名無しさん約2ヶ月前

    YouTubeに無敵ループの火パ動画が上がってたけど、なかなか面白そうだった。速攻環境だと遅く感じてしまうけども。 てかその動画でも強いのはディーバやアド蒼井って印象ではあったが。

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    53 名無しさん約2ヶ月前

    火より先に光打ち消しがほしかったな! スーツカレンちゃん壊れるだろうし

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    52 名無しさん約2ヶ月前

    火パのフルオート周回で弱点付与してくれるのありがたい 3ターンで終わらせてくれるようになった

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    51 名無しさん約2ヶ月前

    弱点付与だから引く、というより炎パの最後のパーツとしてだわなぁ 例えば異時層の第一部隊で弱点付与とあいなの永続デバフ入れて、第二部隊も炎にしてより高い火力目指す、みたいな感じなら理論値上がるんじゃね

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    50 名無しさん約2ヶ月前

    シャロは使い倒した 東條もよく使った ひさめと囲碁は引いたけどあまり使わんかもな…

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    49 名無しさん約2ヶ月前

    可愛さマックス

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    48 名無しさん約2ヶ月前

    茅森アタッカーにできる利点あるけど属性選べるなら現状雷氷で行こうってなるし、吸収やらで付与否定も始まってオワコン化させちゃってるからね。ここの運営もうちょっと考えてスキル作ったらいいのにばかゲーすぎんとは常々思うわ

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