ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ここで文句言っても運営に届かないよ君たち
だらだら長いマップ走らされ周回はダメ上限3回というク〇仕様 ストレスしかない
まるでぽかぽか運営になったみたいなことおっしゃる
前回の使いまわしシナリオの次はプリズムにダメージ制限か。また以前の無能鬼畜運営に逆戻りしたな
久しぶりにゴ○みたいなボスだな コンテンツつまらなくしてごめんなさーいからのこれで笑うわ ここの運営もはや沢尻エリカだろ 反省してまーーすってか
せっかく作ったボスワンパンで倒されるの悔しいじゃないですかってこと?
冬月と碇やめてね
1ターン目にライトグラビトン3発打てばええ LV3クリアできてないなら弱点付与と併用するとか…
否! 否! エヴァ!
スコアタでのダメ上限は正直だるいけどギミックの一つとして許容できるけどさ、周回させるプリズムバトルでのダメ上限ってなんなの?しかも3回って。相も変わらず簡悔精神ってか?ストレスたまるわ~
ダメ上限バリア3枚とか周回用のボスの仕様にすべきじゃないだろ
キャラ固定、今後実装予定の改良版アリーナにあるチャレンジ演習がこんな感じなのか…?
ダメ上限あるし、ストーリー自体長いし、キャラ固定で弱いし。 ストレスしかない
ダメ上限だっっっっる
イベントプリズムにもダメージリミットあって草 誰が求めてるんこれ
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イベント「プロジェクト・フェンリル ~千の恵みをきみに~」の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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