崩壊スターレイル攻略記事コメント
アグライアは恒常入りじゃないね
とりあえずビャクシの胸揺れだけ満点
ストーリーもだけど探索がやっぱ面白くなかったわ潮(長離引くところまではやった) 塔やった時にも思ったけど快適=楽しいになるわけでもないんよな 原は良くも悪くもオタクが作り込んでるって感じ BGMの数とクオリティだけでも同系統のゲームの頭3つ分くらい抜けてる
サンデーも停雲もリーク段階では色々言われてたけど、 いざリリースされれば引いて満足な人が多そうだから、 アグライアもそうなるといいよね(ナーフが気になるが…)
アグライアがキャストリスより弱くても全然いいけど なんで前半ヘルタやねん 少しくらい長くいい思いさせてほしいわ
順当に行けばキャストリスは歴代最強アタッカーになりそう
まあそれは可哀想
持ち上げられて前評判良かったライターが53をお出ししてくるピノコニーパターンもあるから結局だいたい運じゃないか?
そんなやつに初回の仕事回してしまう運営サイドよ
原神で恒常追加されたのが3.0だからだと思う 来そうというよりは、来るならここってくらいの感じだろうね
初の記憶キャラって時点で後発にすぐに抜かれそうな予感がプンプンしてる 最近のホヨバは調整ミスった結果の壊れになることはあまりなく、インフレする時は狙って強くしてるから
鳴潮の最初の方のゴ ミシナリオは中国でも悪い意味で有名なシナリオライターの仕事で もう切られたから今はまともって聞いたけど
恒常恒常ってなんか根拠あんの? ないなら普通に考えてないだろ売上にならないし
アグとキャスどっちが恒常入りなのか
原神も世界任務はわけわからん話や世界観が多いけど、鳴潮はメインストーリーがそうだからね…雰囲気は好きだけどちょっと残念だった
原神のティナリみたいに恒常枠としても最初はガチャバナーに出るんだろ
ワンチャンあるんなら貯めてる恒常石が火を吹くけどどうかなぁ
世界観がよくわからない(原神みたいにマップの外側に何があるかを期待できない)のはネック グラフィックや戦闘は原神を超えてる気はしたけど、その後出たゼンゼロが同系統だったからやらなくなったな
アグライアかなりナーフされた 恐らく恒常落ちになりそう サンデー引いたけどヘルタ引くことにした
3Dキャラモデリングは鳴潮が上。でも鳴潮は飽きてログインしなくなった
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アグライアはいつ実装される?・性能まとめ(5ページ目)コメント
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